OpenGL摄像机操作精讲

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老师介绍

  • 多游课堂※张立铜

    多游课堂※张立铜

    1.从事3d图形开发多年,擅长3D图形领域,GIS平台,游戏引擎。 2.并行计算,CUDA编程 3.架构设计
  • 多游课堂※刘远东

    多游课堂※刘远东

    精通哄老婆逗女儿的全栈奶爸工程师。 全栈研发工程师。精通计算机高性能网络通信、游戏和工业图形技术。
简  介 实现一个高度灵活的摄像机; 实现根据鼠标点旋转摄像机; 实现根据鼠标点推进缩放摄像机; 实现鼠标漫游摄像机实现类似CAD摄像机的操作。

课程目标
实现一个高度灵活的摄像机,
实现根据鼠标点旋转摄像机,
实现根据鼠标点推进缩放摄像机,
实现鼠标漫游摄像机实现类似CAD摄像机的操作

 

适用人群
3D从业者,游戏开发人员,学生

OpenGL/GIS/图形开发交流Q群:810223867

 

课程收益
1.摄像机的原理
2.观察矩阵和摄像机的关系
3.第一人称摄像机
4.第三人称摄像机
5.Camera场景的操作
6.Camera场景的平移
7.摄像机场景的旋转(以据鼠标点击点为中心)
8.摄像机场景的缩放(以据鼠标点击点为中心)
9.摄像机场景的漫游

 

课程详情请看第一节课程介绍,
课程包含但不限于以下知识点:

1.课程介绍
2.摄像机原理讲解
4.实现一个第三人称摄像机
5.摄像机的旋转-中心点
6.代码整理封装
7.摄像机的旋转-任意点
8.摄像机缩放-任意点推进
9.摄像机移动,漫游


 

* 课程提供者:多游课堂

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