MAYA从入门到精通-工作软件基础课程
  1. Maya的基本操作及界面

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      熟悉maya
      46分钟
  2. 建模模块的介绍及应用

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      maya建模板块的介绍应用
      53分钟
  3. 多边形建模常用菜单

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      熟悉多边形建模常用菜单
      41分钟
  4. 多边形建模案例制作

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      练习多边形建模案例
      50分钟
  5. 利用多边形建模命令进行加线和改线

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      利用多边形建模命令进行加线和改线
      43分钟
  6. 螺丝模型的制作

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      螺丝模型的制作
      51分钟
  7. uv的基本概念及uv纹理编辑器

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      熟悉uv的基本概念及uv纹理编辑器
      35分钟
  8. UV展开案例制作

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      学习UV展开案例制作
      37分钟
  9. Maya材质入门基础

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      Maya材质入门基础
      50分钟
  10. MAYA纹理贴图

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      MAYA纹理贴图
      29分钟
  11. 动画基础入门

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      学习maya动画基础知识
      45分钟
  12. 动画曲线编辑器

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      熟悉动画曲线编辑器
      44分钟
  13. 变形器及骨骼

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      变形器及骨骼
      43分钟
  14. 骨骼及柔性蒙皮

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      骨骼及柔性蒙皮
      44分钟
  15. 权重绘制及表达式动画

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      学习权重绘制及表达式动画
      29分钟
  16. 驱动关键帧及小球动画制作

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      驱动关键帧及小球动画制作
      42分钟
  17. 动画的时间及空间

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      动画的时间及空间
      44分钟
  18. 角色动画基础及场景的搭建

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      角色动画基础及场景的搭建
      49分钟
  19. 关键帧动画的制作流程及关键POSE的解构

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      关键帧动画的制作流程及关键POSE的解构
      31分钟
  20. 走路案例制作--关键pose的制作

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      学习走路案例制作--关键pose的制作
      48分钟
  21. 走路的节奏和运动路径

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      走路的节奏和运动路径
      48分钟
  22. 走路细节的添加

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      学习走路细节的添加
      63分钟

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老师介绍

  • 李师伟

    李师伟

    高级动画技术导师,11年影视动画制作与培训经验。曾任ACG动画高级讲师,幸星动画资深绑定与动画讲师,溢彩优品动画技术总监,中科希望数字CG课程产品经理。
简  介 全面讲解Maya各模块中的常用工作菜单,省去繁琐低效的学习方式,对于工作常用菜单,我们不仅会详细讲解还会通过制作案例加深印象,让你在学习的过程中知道方向知道重点,在学完基础课程后老师还会指导你适合的学习方向,精修课程建议,让你在短时间内提高学习效率,明确未来定位,在学习中更有把握更有信心。
学习目标:

让对MAYA动画感兴趣的同学,快速的学习和掌握软件,了解基本工作中的制作方法和流程。

 
课程大纲:

01 Maya的基本操作及界面
02 建模模块的介绍及应用
03 多边形建模常用菜单
04 多边形建模案例制作
05 利用多边形建模命令进行加线和改线
06 螺丝模型的制作
07 uv的基本概念及uv纹理编辑器
08 UV展开案例制作
09 Maya材质入门基础
10 MAYA纹理贴图
11 动画基础入门
12 动画曲线编辑器
13 变形器及骨骼
14 骨骼及柔性蒙皮
15 权重绘制及表达式动画
16 驱动关键帧及小球动画制作
17 动画的时间及空间
18 角色动画基础及场景的搭建
19 关键帧动画的制作流程及关键POSE的解构
20 走路案例制作--关键pose的制作
21 走路的节奏和运动路径
22 走路细节的添加

 

* 课程提供者:创世工匠vfx

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