学习目标:
让对MAYA动画感兴趣的同学,快速的学习和掌握软件,了解基本工作中的制作方法和流程。
课程大纲:
01 Maya的基本操作及界面
02 建模模块的介绍及应用
03 多边形建模常用菜单
04 多边形建模案例制作
05 利用多边形建模命令进行加线和改线
06 螺丝模型的制作
07 uv的基本概念及uv纹理编辑器
08 UV展开案例制作
09 Maya材质入门基础
10 MAYA纹理贴图
11 动画基础入门
12 动画曲线编辑器
13 变形器及骨骼
14 骨骼及柔性蒙皮
15 权重绘制及表达式动画
16 驱动关键帧及小球动画制作
17 动画的时间及空间
18 角色动画基础及场景的搭建
19 关键帧动画的制作流程及关键POSE的解构
20 走路案例制作--关键pose的制作
21 走路的节奏和运动路径
22 走路细节的添加
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
教学服务
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讲师介绍
李师伟
剪辑师、高级动画技术导师,11年影视动画制作与培训经验。曾任ACG动画高级讲师,幸星动画资深绑定与动画讲师,溢彩优品动画技术总监,中科希望数字CG课程产品经理。
剪辑师、高级动画技术导师,11年影视动画制作与培训经验。曾任ACG动画高级讲师,幸星动画资深绑定与动画讲师,溢彩优品动画技术总监,中科希望数字CG课程产品经理。