Unity3D/SDK/服务器通信/数据库/游戏开发应用技巧
  1. Unity与android studio和xcode的交互

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      Unity与Android Studio集成合并及交互通信
      7月12日 15:00-15:30
    2. 回放
      Unity导出xcode项目以及交互通信
      7月19日 15:00-15:30
  2. 建立自己的后台数据库

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      使用第三方框架创建自己的后台数据库
      7月26日 15:00-15:30
    2. 回放
      与后台数据库的通信服务
      8月2日 15:00-15:30
  3. Unity与photon服务器通信基础

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      搭建服务器基础框架
      8月9日 15:00-15:30
    2. 回放
      建立Unity客户端与服务器进行通信
      8月16日 15:00-15:30
  4. Unity项目接入推送服务

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      Unity接入第三方推送服务
      8月23日 15:00-15:30
  5. Unity项目接入广告服务

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      Unity接入第三方广告服务
      8月30日 15:00-15:30

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老师介绍

  • 邱老师

    邱老师

    邱伟加,卡派学院Unity导师,多年的游戏开发行业从事经验,擅长Unity3D引擎开发相关项目,个人制作过完整的独立项目并上线运营,熟悉掌握游戏技术开发流程及项目设计方向。 代表作: 仙域—国内首个mmorpg类型网页游戏 弹弹堂—射击类竞技“弹弹堂”的手机版 驯兽高手—AR射击类游戏 光荣行动—与玩具控制枪结合的吃鸡游戏
简  介 本课程主要分享导师从业多年的实战经验,传授Unity项目开发中应用到的一些第三方框架,解决日常独立项目开发中使用的第三方接入流程及常见的问题处理,让学员掌握除Unity本身及其它平台接入服务的知识。

* 课程提供者:卡派学院

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