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讲师介绍

  • Unity3d 超写实场景创建讲师 如何在Unity3D中使用基本渲染管线和HDSRP搭建高质量场景

  • 课程详情



     
    【华严互娱】《实时动画》第一季之超写实场景

    课程说明
    本次课程主要讲解使用HD-SRP实时动画中超写实场景制作的问题,如何使用photogrammetry,Substance Painter,MegaScans,全景图,等多种方式制作场景用到的资产,如何结合Unity做场景资产的整合,基于传统的Unity渲染管线。使用HD-SRP修改资产使用Unity最新的高清渲染管线制作场景。


    课程目标
    本次课程的目标有两个:一是让学员可以使用计算摄影、和MegaScan,Substance Painter,全景图,等种多方法制作超写实场景,也可以多种方法混合使用完成场景制作目标;二是让学员学会使用Untiy传统渲染管线和HDSRP的渲染方法,实现超写实场景的最终效果呈现。

    课程材料
    必需材料
    本次课程学员必须具备的工具和材料如下:
    • Unity 2018.1版本;
    • Substance Painter
    • MegaScans (Studio,Bridge)
    • Agisoft PhotoScan
    • Maya
    可选材料
    本次课程学员可选的工具和材料如下:
     1.blender
     2.PhotoShop
     3.Gimp


    基础知识准备
    【基础知识】 
    1.Unity的基本操作,能够使用Unity搭建基本的场景
    2.对Unity传统的渲染管线,Standard着色器有简单的了解和认识
    3.对美术的一般软件和概念有基本的认识
    【图书】 
    1.Unity 5.X从入门到精通 Unity游戏引擎游戏开发


    课程安排
    课时 主题 阅读 练习
    1 MeganScans扫描资产到Unity和HDSRP介绍    
    2 Substance Painter到Unity    
    3 Photogrammetry到Unity    
    4 全景图到Unity    
    5 HDSRP渲染管线 -场景创建01    
    6 HDSRP渲染管线-场景创建02