这次的教程是制作一个鲨鱼和人类结合的生物,TA拥有海洋生物一样光滑柔韧的皮肤,以及人类般的肌肉结构,身体上还长有颗颗寄生藤壶,鱼鳍部分则镶嵌着大块礁石以及照明的发光部件,以此来丰富质感。
和其他只讲基础的课程有所不同,本教程着重于加强制作效率,注重制作过程的技法和思路,以此让大家快速的掌握PBR游戏角色的制作方法。提升工作和学习效率的同时,解决制作过程中遇到的难点,打破阻碍,从而提高作品质量和层次。
在制作前期就构思好当前角色的制作思路很重要。找到最快捷的制作途径,这不仅有利于速度上的提升,对于制作角色模型时的心态也能起到很大的作用,让自己心无旁骛地沉浸在制作之中。对于作品质量来说,有了充分的时间去细琢,并且可以多个软件快速切换,没有顾虑,没有额外的时间成本去进行修改,使我们更纯粹地体会到游戏角色制作的工作和学习的快乐!
制作流程:
制作雏形——规划布线——雕刻模型身体肌肉——制作零部件——雕刻质感——进入max根据高模结构完善布线——UV拆分——烘焙法线以及ao——进入sp绘制贴图——导入八猴渲染导出