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袁帅
袁帅,CG艺术家,曾服务于UBISOFT/EPIC/NCSOFT/LUCAS STUDIO/SMILEGATE等公司,项目《刺客信条》、《荣耀战魂》、《无尽之剑》、《天堂永恒》、《剑灵》、《星球大战》、《AK》等
袁帅,CG艺术家,曾服务于UBISOFT/EPIC/NCSOFT/LUCAS STUDIO/SMILEGATE等公司,项目《刺客信条》、《荣耀战魂》、《无尽之剑》、《天堂永恒》、《剑灵》、《星球大战》、《AK》等
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由于服装、布料类的题材在游戏中特别常见,所有的生物体都包裹在布料中,很多游戏涉及到换装,换皮肤等,所以很多人在公司内部
做这些比做人物怪物的几率大的多,会做的几笔就抹出来了,不会做的抹来抹去也弄不好,其实不外乎2点,一是不知道长什么样儿,二是
不知道怎么做,本节课将从几个方面解决这个困惑。
针对人群:在校相关专业的学生、刚入行的新人或者游戏模型爱好者
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