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讲师介绍

  • 一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、高级培训讲师、IT作家。熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。著有《iOS开发指南》等50多部图书。

  • 课程详情

    Python语言之所以受欢迎,很大的原因是有很多可以使用的库,Python社区也有很多游戏开发库,其中较为优秀有:Cocos2d、Pyglet和Pygame,还有专门用于3D游戏开发库Panda3D。其中Cocos2d也称为cocos2d-python,本课程重点介绍cocos2d-python。

    视频配套图书《Python从小白到大牛》电子版已经上市,纸质版即将上市!!!

    本视频基于最新Python 3.6版本

    索取课件和源代码:加入我们的QQ答疑群628808216,联系管理员

    课程内容:

    1 Cocos2d游戏引擎介绍
    1.1 什么是游戏引擎?
    1.2 为什么选择Cocos2d
    1.3 Cocos2d“家谱”
    1.4 Cocos2d核心概念
    2 第一个Cocos2d游戏
    2.1 安装Cocos2d引擎
    2.2 程序代码
    2.3 标签锚点
    2.4 Cocos2d坐标
    2.5 节点层级架构
    3 使用菜单
    3.1 文本菜单
    3.2 图片菜单
    4 事件处理
    4.1 键盘事件处理
    4.2 鼠标事件处理
    5 精灵
    5.1 创建精灵
    5.2 案例:沙漠英雄场景
    6 场景切换
    6.1 场景切换相关方法
    6.2 场景切换动画
    7 动作
    7.1 瞬时动作
    7.2 间隔动作
    7.3 组合动作
    8 粒子系统
    8.1 粒子发射模式
    8.2 粒子系统属性
    8.3 预定义粒子系统
    8.4 案例:Zippo打火机
    9 游戏背景音乐与音效
    9.1 音频文件介绍
    9.2 播放背景音乐
    9.3 播放音效 

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