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讲师介绍

  • 3年AR、VR工作经验,2年影视动画工作经验,曾开发过多款面向Hololens、Tango和Daydream等硬件的项目,深入了解并参与多款基于Unity和UE4的AR、VR项目开发。曾任某科技公司CTO,精通企业项目开发的全流程,企业项目经验丰富。精通C/C++, C#, Python, Objective-C等语言。

  • 课程详情

    在DataSmith的帮助下,我真的在一天内完成了原本需要四周的工作,这真是太神奇啦                   

                                                                                                        --Neospace的可视化总监Carlos Cristerna如是说。

    在将数据导入虚幻引擎的过程中DataSmith可为您节省数小时、乃至数天的时间。
     

    融合了DataSmith的Unreal Studio则是Epic官方于2018年3月7日发布的针对于建筑和产品设计行业的划时代的工具。能够将CAD和3ds Max数据快速导入虚幻引擎,创造出令人惊叹的实时视觉效果,并且大幅度缩短迭代时间。




     

    本课程作为国内首套专门针对于Unreal Studio的教程,旨在为产品、建筑可视化行业以及经常与CAD格式打交道的行业提供快速了解和使用新技术。先一步掌握了技术就能进一步掌握主动权。

    本次课程主要分为四个章节:软件简介、环境配置、基本流程和案例讲解,每张具体内容,如下:



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    我们会认真对待每一份评论,尤其是对课程不满意的。,下面是一位对我们课程不算是特别满意的客户。
    因为回复有字符限制,所以完整的回复补充到下面,希望这位客户能看到。
    非常感谢您的信任。这部教程是2018年3月份发布的,那时候是Unreal Studio刚刚发布。当时也是全网唯一一份中文视频教程,本来最初的定位也是入门级的,主要是帮助大家熟悉流程。关于您说的“没有新旧版本对比”,那时候Unreal Studio是第一版,不存在您说的旧版本。关于您说的“无法体现Unreal Studio的优势和劣势”,那并不是这部教程的初衷,因为关于Unreal Studio的优势和劣势官方已经介绍的很详细了,这部教程的初衷是帮助有UE4经验的人员快速上手UnrealStudio。技术都是有时效性的,您如果以一年多以后的眼光看待这部教程的话,可能也就失去了当初制作这部教程的意义了,我们后续会推出更多符合市场需求的高端教程,感谢您的谅解。如果您觉得不值得,那您可以向腾讯课堂申请退款。
     

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