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  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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本套教学是面向零基础或者想入门概念设计行业(游戏和影视皆可)的学员,故而难度系数定义为简单易上手的级别。主要讲的是我们学习和工作中遇到的最多的两大体系的物体——石头与植物的设计思路与方法。

首先是石质物体类。大家回想起你玩过的游戏或者看过的电影,有哪一个里面没有看到过石质物体?貌似都有看到的吧,而且是以各种形态各种样式及功能出现在各种画面里。所以可想而知它的重要性了,因而我觉得很有必要对其单独进行一番研究,渗透到本质去了解一下石头的物理类型及每种类型的独特特征,这样我们设计出来的东西才会真实可信而不流于表面。

其次是植物类。大千世界植物的种类数不胜数,可以说是构成我们这个五彩缤纷世界的必不可缺的一个体系了,虽然我们可能每天都会看到,但还真不一定对不同植物的结构细节能够掌握多少的,所以我们就一起来探索植物世界的奥秘吧!

通过本套教学,您可以对石头的来源以及其构造和种类有较为深入的了解,对之后工作中遇到的所有关于石质类物件或场景都能找到相对应的设计想法和思路。另外您也会从设计与绘画的角度(我们是搞设计的而不是搞生物科目研究)对于植物的叶、茎、花等基本结构有新的了解和认知。此外我们也在本章节中安插入“物化型”的设计方法,此方法可用于石头、植物或者其他物件的设计中,是一种非常实用的概念设计技巧思维。
本套教学的特点在于针对性强,剖析研究较为深入和全面,种类覆盖面广且案例演示较多。能够让您对石质类和植物类物体有一番新的感悟与理解。

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