UE4-VR高级课程 虚幻引擎多人在线射击游戏C++开发实战(第三季)

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射击游戏第三季

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老师介绍

  • 贺志武老师

    贺志武老师

    曾任Crytek 上海资深工程师,有6年3d引擎底层开发经验,带领团队开发过自研3d引擎,熟练掌握Unreal Engine,CryEngine,Unity3d等常用引擎,担任过公司技术经理。 有个人专利《一种海量三维数据加载调度的方法》。
简  介 本课程是实现《多人在线射击游戏》的第三部分---实现多人联网对战。通过本课程的学习,学员能基本掌握ue4的网络编程,具体包括Session登录连接管理、OnlineSubsystem模块的具体使用、ue4同步方式及同步流程的深入学习、开火换枪装子弹动作的网络同步改写,最终实现一个完整的多人在线射击游戏。

贺老师知乎专栏:
   虚幻引擎多人在线射击游戏C++开发实战

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为什么推荐UE4从业者来学习本课程:

1、作为项目实践,带领学员利用ue4基础知识实现一个完整的游戏项目,学以致用,积累项目实战经验;
2、实际招聘中,岗位对C++都有比较高的要求,而且薪资相对比纯蓝图开发的要高,同时实际开发中基本都需要用到c++实现相关功能,所以本课程绝大部分代码采用C++实现;
3、游戏项目能综合应用ue4的绝大部分功能模块,所以选择多人在线射击游戏项目。


适合人群:

1、具备c++基本知识的初学者,有一些c++开发经验更好;
2、有蓝图开发经验,想通过ue4 c++进一步提高的开发者;
3、对游戏开发感兴趣的人。


课程目标:

1、能熟练掌握ue4网络编程原理及接口;
2、能熟练掌握Session管理连接、网络同步的原理及应用;
3、真实对接实际项目开发,积累联网对战游戏的开发经验。


软件要求:

 
Windows 10
 UE4.15.1
 vs2015


课程大纲:




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* 课程提供者:八点钟学院

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