UE4虚幻引擎基础操作篇---引擎版本4.24
  1. 软件获取及安装方式

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      安装UE4
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      本章内容概述
      3分钟
  2. 编辑器基础知识概述

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      了解编辑器基础知识概述
      14分钟
  3. 视口

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      了解视口操作
      16分钟
  4. 世界大纲

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      了解世界大纲面板
      7分钟
  5. 细节面板

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      了解细节面板
      11分钟
  6. 模式面板

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      了解模式面板
      7分钟
  7. 内容浏览器

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      了解内容浏览器
      10分钟
  8. 主工具栏

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      了解主工具栏
      8分钟
  9. 编辑器基础知识总结以及补充内容

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      编辑器基础知识总结以及补充内容
      4分钟
  10. 编辑器偏好窗口

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      了解编辑器偏好窗口
      7分钟
  11. 项目设置面板

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      了解项目设置面板
      14分钟
  12. 世界设置

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      了解世界设置
      8分钟
  13. 获取免费资源的渠道

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      了解获取免费资源的渠道
      9分钟
  14. 导入静态模型与动态模型窗口

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      了解导入静态模型与动态模型窗口
      28分钟
  15. 模型素材的LightmapUV设置

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      了解模型素材的LightmapUV设置
      12分钟
  16. 模型素材的碰撞体设置

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      了解模型素材的碰撞体设置
      23分钟
  17. 模型素材的LOD设置

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      了解模型素材的LOD设置
      13分钟
  18. 导入图片素材

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      了解导入图片素材
      7分钟

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老师介绍

  • 王治淇

    王治淇

    本人从事游戏行业多年,有丰富的项目制作经验和授课经验,希望在腾讯课堂与大家一起进步,提高!~
简  介 本课程面向虚幻引擎零基础初学者,引导新手快速入门的教程!~ 技术交流QQ群: 836060938 验证答案:CG学习笔记321
学习目标

对于初学者来说,学习软件的最大障碍就是软件的各种各样的名词术语,本课程授课老师将带领学员从最简单的操作开始入门,解释软件操作过程中使用到的名词术语以及软件的操作技巧,帮助大家打好软件操作基础
 
 
 


课程介绍
课程目标:让学员了解UE4的基础操作快速入门
适用人群:有意向从事游戏开发的学生和在职人员


 
课程大纲

01本章内容概述
02编辑器基础知识概述
03视口
04世界大纲
05细节面板
06模式面板
07内容浏览器
08主工具栏
09编辑器基础知识总结以及补充内容
10编辑器偏好窗口
11项目设置面板
12世界设置
13获取免费资源的渠道
14导入静态模型与动态模型窗口
15模型素材的LightmapUV设置
16模型素材的碰撞体设置
17模型素材的LOD设置
18导入图片素材








 

* 课程提供者:谭新