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  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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讲师介绍

  • 近十年实际开发经验,主持开发过银行证券,教育交通,医疗等行业的应用软件, 目前从事IT培训。资深IT讲师。

  • 课程详情

    课程目标:从元件的创建开始,引领初学者一步步进入Unity3D的神秘殿堂。
    课程特色:Unity3D的基础知识,游戏算法,游戏打包发布到平台,一网打尽。
    适用人群:大中专院校学生,游戏开发爱好者,想转行的程序员。
    优惠方式:最低成本价
    课程详情:元件:创建、组合体、预制件、克隆; 算法:楼梯,圆环,椭圆; 运动:直线运动、点运动、定点运动; 人物控制,动画控制等等知识点模块。
    温馨提示
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