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  • 掌握某些知识点
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讲师介绍

  • 本系列教学视频为次时代制作全流程,结合实际案例马灯来学习次世代模型制作的整个流程。整合基础课程里学到的基础知识,并作进一步的提升,从高模制作并渲染高模的白模效果图到低模拓扑,从UV拆分到贴图绘制提完整的流程来详细讲解次时代模型制作的么一个环节和流程,利用Maya多边形建模工具来制作高模。

  • 课程详情

    zbrush模型教程《卡通小魔女雕刻》

    课程概述
    本套教学视频为zbrush雕刻教程,适合有一定zbrush软件基础的同学来观看学习。整合基础课程里学到的基础软件知识,并作进一步的提升,从基本的圆球体开始制作角色,到最后的高模雕刻完成,最后并在zbrush中绘制模型的顶点颜色。以流程来详细讲解zbrush模型雕刻的没一个环节和流程,并对同学们的造型能力做进一步的提升。
    本部分为当下次时代模型制作的主流流程之一。应用到的软件为zbrush2018中文版,涵盖重点功能讲解,z球工具搭建模型的一般流程等部分。涉及创建粗模,硬表面卡线、、分组、布尔运算等重点知识内容,帮助学习到zbrush雕刻高模的同学做进一步的提升。

    分课简介
    01.教程简介:对于本套教程的具体制作流程进行详细的说明和每个过程的预览;
    02.快速搭建大形:利用zbruh中的基本体来搭建模型的大形;
    03.制作身体大形:利用基本体立方体来快速制作身体的大形;
    04.z球制作手臂: 使用Z球来快速制作角色的手臂和手指;
    05.制作外套:提取模型表面来制作角色的外套大形;
    06.小结构制作:开始制作角色身体上没有制作到的小结构;
    07.眼部结构制作:眼睛周围的结构开始雕刻;
    08.面部调整:调整角色的面部结构及其比例;
    09.优化头部:优化头部结构并优化头部的整体比例关系;
    10.细化头发:开始雕刻头发的细节;
    11.再次调整大形:第二次调整模型的大形;
    12.细化左手及调整:细化左手的结构并调整手的动态;
    13.完善衣服:对于创建的衣服大形开始完善;
    14.纽扣制作:  使用布尔运算来制作衣服的纽扣;
    15.衣服优化:优化衣服的细节和效果;
    16.手细化:手的再次细化雕刻;
    17.衣服袖子刻画:制作衣服袖子的折边效果;
    18.靴子制作:开始制作角色的靴子;
    19.衣服深入刻画:开始雕刻衣服的褶皱并深入刻画;
    20.衣服添加细节:制作衣服上的一些小细节;
    21.裙子及头发细节:开始制作角色的裙子和进一步刻画头发的细节;
    22.头发深入刻画:头发发束结构的进一步刻画和雕刻;
    23.头发结构梳理:对于头发的结构进行梳理;
    24.手第二次细化(一):对于手部结构的深入雕刻;
    25.手第二次细化(二):对于第二层手部结构的深入雕刻;
    26.手第二次细化(三):第三层对于手部结构的调整和最后的细化;
    27.最后优化并绘制颜色:对于角色模型整体进行最后的优化并开始绘制顶点色;
    28.顶点色绘制:开始制作模型全部的顶点色
     
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