zbrush模型教程《卡通小魔女雕刻》
课程概述
本套教学视频为zbrush雕刻教程,适合有一定zbrush软件基础的同学来观看学习。整合基础课程里学到的基础软件知识,并作进一步的提升,从基本的圆球体开始制作角色,到最后的高模雕刻完成,最后并在zbrush中绘制模型的顶点颜色。以流程来详细讲解zbrush模型雕刻的没一个环节和流程,并对同学们的造型能力做进一步的提升。
本部分为当下次时代模型制作的主流流程之一。应用到的软件为zbrush2018中文版,涵盖重点功能讲解,z球工具搭建模型的一般流程等部分。涉及创建粗模,硬表面卡线、、分组、布尔运算等重点知识内容,帮助学习到zbrush雕刻高模的同学做进一步的提升。
分课简介
01.教程简介:对于本套教程的具体制作流程进行详细的说明和每个过程的预览;
02.快速搭建大形:利用zbruh中的基本体来搭建模型的大形;
03.制作身体大形:利用基本体立方体来快速制作身体的大形;
04.z球制作手臂: 使用Z球来快速制作角色的手臂和手指;
05.制作外套:提取模型表面来制作角色的外套大形;
06.小结构制作:开始制作角色身体上没有制作到的小结构;
07.眼部结构制作:眼睛周围的结构开始雕刻;
08.面部调整:调整角色的面部结构及其比例;
09.优化头部:优化头部结构并优化头部的整体比例关系;
10.细化头发:开始雕刻头发的细节;
11.再次调整大形:第二次调整模型的大形;
12.细化左手及调整:细化左手的结构并调整手的动态;
13.完善衣服:对于创建的衣服大形开始完善;
14.纽扣制作: 使用布尔运算来制作衣服的纽扣;
15.衣服优化:优化衣服的细节和效果;
16.手细化:手的再次细化雕刻;
17.衣服袖子刻画:制作衣服袖子的折边效果;
18.靴子制作:开始制作角色的靴子;
19.衣服深入刻画:开始雕刻衣服的褶皱并深入刻画;
20.衣服添加细节:制作衣服上的一些小细节;
21.裙子及头发细节:开始制作角色的裙子和进一步刻画头发的细节;
22.头发深入刻画:头发发束结构的进一步刻画和雕刻;
23.头发结构梳理:对于头发的结构进行梳理;
24.手第二次细化(一):对于手部结构的深入雕刻;
25.手第二次细化(二):对于第二层手部结构的深入雕刻;
26.手第二次细化(三):第三层对于手部结构的调整和最后的细化;
27.最后优化并绘制颜色:对于角色模型整体进行最后的优化并开始绘制顶点色;
28.顶点色绘制:开始制作模型全部的顶点色