老师介绍
简 介 | 本章总结 1.游戏界面的设计要符合游戏本身的设计风格,主题要明确,主体要清晰。 2.元素的搭配要根据实际中所需要的效果去设计,图形的选择尽量选择圆形结构,不使用一些边角尖的图案设计。 |
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