2017年6月5日 周一
1 Rhino软件基础概念
1.1 了解Rhino操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 命令行
1.1.3 建模视图
1.1.4 视图显示模式
1.1.5 工具面板
1.2 入门级操作基础
1.2.1 移动、缩放、旋转视图
1.2.2 鼠标左右键的区别
1.2.3 选择物体
1.2.4 物体的移动、复制和缩放
2017年6月7日 周三
2 Rhino 核心建模理论
2.1 点、线、面的关系
2.2 点、线、面的空间概念
2.3 曲线成面的经典建模理论
2.3.1 四边面理论(NetworkSrf)
2.3.2 放样
2.3.3 扫掠
2.3.2 拉伸和旋转
2017年6月9日 周五
3 曲线建模
3.1 几种绘制曲线的方法
3.2 基本几何图形
3.3 曲线的调节
3.4 几种基于曲线的建模方法
2017年6月11日 周日
初期作业讲评
2017年6月12日 周一
4 基本几何体
4.1 几种基本几何体的制作
4.2 实体编辑工具
2017年6月14日 周三
5 建立曲面
5.1 几种建立曲面的思路
5.1.1 徒手画线建立曲面
5.1.2 利用其他辅助手段建立曲面
2017年6月16日 周五
6 曲面的编辑
6.1 曲面工具
6.1.1 曲面圆角
6.1.2 曲面混接、衔接曲面
6.1.3 偏移曲面
6.2 曲面控制点
6.3 从物件建立曲线
6.3.1 投影
6.3.2 拉回曲线
6.3.3 抽离结构线
2017年6月18日 周日
中期作业讲评
2017年6月19日 周一
7 变动工具的运用
7.1 移动、缩放、旋转、镜像
7.2 定位、阵列、对齐
7.3 扭转、弯曲、曲面流动
2017年6月21日 周三
8 辅助功能和操作
8.1 修剪和分割的概念
8.2 还原修剪
8.3 群组和组合
8.4 图层的概念和应用
8.5 物体选择过滤器
8.6 显示、隐藏物体
8.7 锁定、释放物体
8.8 make 2D
8.9 爆炸图的制作
8.10 剖面的制作
2017年6月23日 周五
9 TS插件
9.1 TS插件的界面
9.2 基本几何体
9.3 物体的编辑
2017年6月25日 周日
终期作业讲评