Cocos2d-x+lua 飞机大战实战项目【实例】
  1. 第1讲:环境搭建和项目创建

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      环境搭建和项目创建
      21分钟
  2. 第2讲_场景跳转

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      场景跳转
      38分钟
  3. 第3讲_背景自移动和添加飞机

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      背景自移动和添加飞机
      22分钟

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老师介绍

  • 贾老师

    贾老师

    开源程序和网站开发爱好者,拥有多年网站开发和运营经验,精通Linux操作系统,熟练使用PHP、html、JavaScript、CSS等网站开发技术,对WordPress、Joomla、Drupal等著名开源程序有深入研究。
简  介 本课程主要用cocos2d-x和lua实现飞机大战项目,主要介绍了环境的搭建,场景跳转,屏幕触摸,Node和Schedule计划任务,对游戏原型,UI,游戏逻辑,触摸,碰撞,音效,爆炸效果。你将会学习到如何实现碰撞检测,道具拾取,死亡判定,粒子效果等技术。
课程介绍

课程讨论QQ群:

338446021

课程名称:Cocos2d-x+lua 飞机大战实战项目

课程简介:

    本课程主要用cocos2d-x和lua实现飞机大战项目,主要介绍了环境的搭建,场景跳转,屏幕触摸,Node和Schedule计划任务,对游戏原型,UI,游戏逻辑,触摸,碰撞,音效,爆炸效果。你将会学习到如何实现碰撞检测,道具拾取,死亡判定,粒子效果等技术。

课程大纲:

  • 第1讲:环境搭建和项目创建
  • 第2讲:场景跳转
  • 第3讲 :背景自移动和添加飞机
  • 第4讲:飞机的触摸移动和发射子弹
  • 第5讲:添加敌机和自移动
  • 第6讲:子弹的碰撞检测
  • 第7讲:添加爆炸效果和音效
  • 第8讲:道具掉落和拾取
  • 第9讲:飞机的死亡判定

基础要求:

    熟练Mac平台Cocos Code IDE的使用

    Lua语言和熟悉cocos2d-x引擎

* 课程提供者:9秒课堂

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