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课程名称:Cocos2d-x+lua 飞机大战实战项目
课程简介:
本课程主要用cocos2d-x和lua实现飞机大战项目,主要介绍了环境的搭建,场景跳转,屏幕触摸,Node和Schedule计划任务,对游戏原型,UI,游戏逻辑,触摸,碰撞,音效,爆炸效果。你将会学习到如何实现碰撞检测,道具拾取,死亡判定,粒子效果等技术。
课程大纲:
- 第1讲:环境搭建和项目创建
- 第2讲:场景跳转
- 第3讲 :背景自移动和添加飞机
- 第4讲:飞机的触摸移动和发射子弹
- 第5讲:添加敌机和自移动
- 第6讲:子弹的碰撞检测
- 第7讲:添加爆炸效果和音效
- 第8讲:道具掉落和拾取
- 第9讲:飞机的死亡判定
基础要求:
熟练Mac平台Cocos Code IDE的使用
Lua语言和熟悉cocos2d-x引擎