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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 具有多年VR领域开发经验以及IT从业经验,曾为南京电信未来信息馆开发过多款3D体感游戏。

  • 引擎爱好者,熟练使用多款引擎,包括工业引擎unigine,游戏引擎Unity、UE4等。掌握多门编程语言,擅长三维仿真项目开发,参与多款工业以及军事仿真项目的研发。

  • 课程详情

    课程介绍

       本课程采用Unity自带UGUI,手把手教大家从基类开始,一步一步到完成整个背包系统,简单易懂,功能齐全,适合不同基础的学员学习。课程内容包含数据存储、对象池等,环环相扣,逻辑清晰,力求大家都能明白其中的相互关系,掌握背包这一项基本技能。也希望大家可以举一反三,创建出自己的万能背包。

    课程大纲:

    1. 背包展示与简介
    2. 背包面板雏形
    3. 数据类的创建
    4. 数据加载与拾取的实现
    5. 物品消耗的实现
    6. 对象池的实现
    7. 物品拖拽与交换 
    8. 物品栏切换
    9. 物品信息存储
    10. 物品信息显示
    11. 物品信息同步交换
    12. 背包总结

    课程目标
    •  完整的背包系统

    适合人群
    •  初级开发者
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