Lua与c++交互实战基础篇

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Lua与c++交互实战

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老师介绍

  • 齐俊

    齐俊

    南京农业大学硕士毕业,多年课程培训和助教经验,有丰富的项目经验,参与大量的项目
  • 老夏课堂-夏曹俊

    老夏课堂-夏曹俊

    捷帝科技创始人,南京大学计算机硕士毕业,有15年c++跨平台项目研发的经验,领导开发过大量的c++虚拟仿真,计算机视觉,嵌入式图像处理,云安全审计项目,比赛鹰眼系统,主编出版过《C++实训教程》。 有三年的C++和Linux开发的培训经验
简  介 本课程从实战角度讲解了最流行的高性能脚本Lua与c++的联合开发,这套方案已经被大量的对性能由要求的系统使用,成为了高性能脚本的唯一方案,像大量的游戏在使用lua,比如魔兽世界、博德之门、仙剑奇侠五等,高性能的视频应用也在用lua&c++(比如笔者的公司),还有最近击败了韩国围棋的AlphaGo也是使用了 c++&lua的方案。
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Lua作为最快的脚本语言(没有之一),可以编译调试,可以很方便的和用C/C++编写的逻辑互相调用。拥有众多优点,我们将程序员必须掌握一门脚本语言,如果你只想掌握一门,我建议是LUA。
    本课程从实战角度讲解了最流行的高性能脚本Lua与c++的联合开发,这套方案已经被大量的对性能由要求的系统使用,成为了高性能脚本的唯一方案,像大量的游戏在使用lua,比如魔兽世界、博德之门、仙剑奇侠传五等,高性能的视频应用也在用lua&c++(比如笔者的公司),还有最近击败了韩国围棋的AlphaGo也是使用了 c++&lua的方案。



      课程讲师夏曹俊:南京捷帝科技有限公司创始人,南京大学计算机硕士毕业,有15年c++跨平台项目研发的经验,领导开发过大量的c++虚拟仿真,计算机视觉,嵌入式图像处理,云安全审计项目,比赛鹰眼系统,主编出版过《C++实训教程》。

 

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* 课程提供者:夏曹俊