虚幻引擎3 棒球小镇项目(高端虚拟现实教学)【Lost3D湃蓝VR】
  1. UDK介绍

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      UDK介绍
      12分钟
  2. 菜单界面

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      菜单界面
      37分钟
  3. Content素材管理

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      Content素材管理
      20分钟
  4. 场景创建和构建

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      场景创建和构建
      44分钟
  5. 贴图材质基础

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      贴图材质基础
      34分钟
  6. 模型基础

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      模型基础
      51分钟
  7. Foliage植被系统

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      Foliage植被系统
      25分钟
  8. Matinee 和Kismet 基础

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      Matinee 和Kismet 基础
      38分钟
  9. 程序开发环境搭建

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      程序开发环境搭建
      38分钟
  10. UnrealScript基础(一)

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      UnrealScript基础(一)
      57分钟
  11. UnrealScript基础(二)

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      UnrealScript基础(二)
      46分钟
  12. UnrealScript基础(三)

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      UnrealScript基础(三)
      52分钟
  13. 项目制作准备工作

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      项目制作准备工作
      20分钟
  14. 地形导入

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      地形导入
      42分钟
  15. 植物模型库的建立

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      植物模型库的建立
      40分钟
  16. 附属物体模型库建立

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      附属物体模型库建立
      35分钟
  17. 场景搭建(一)

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      场景搭建(一)
      42分钟
  18. 场景搭建(二)

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      场景搭建(二)
      37分钟
  19. 场景搭建(三)

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      场景搭建(三)
      32分钟
  20. 汽车模型库建立

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      汽车模型库建立
      65分钟
  21. 场景搭建(四)

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      场景搭建(四)
      40分钟
  22. 场景搭建(五)

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      场景搭建(五)
      45分钟
  23. 场景搭建(六)

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      场景搭建(六)
      32分钟
  24. 场景搭建(七)

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      场景搭建(七)
      12分钟
  25. 场景最终构建

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      场景最终构建
      13分钟
  26. 相机动画制作

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      相机动画制作
      16分钟
  27. 项目案例程序功能分析

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      项目案例程序功能分析
      5分钟
  28. 相机控制程序

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      相机控制程序
      19分钟
  29. 天气变化

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      天气变化
      24分钟
  30. 小地图程序

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      小地图程序
      46分钟
  31. Scaleform界面

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      Scaleform界面
      28分钟
  32. 场景整合测试发布

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      场景整合测试发布
      28分钟

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老师介绍

  • Parrot

    Parrot

    从事虚拟现实行业10余年。精通虚拟现实制作流程,较强的沟通能力,应变能力强,工作思路清晰。对项目需求,质量、进度、项目成本的设定、管理、执行都具备很好的控制能力,制定各项符合团队工作的制作流程、制作标准和规范。能够从前期项目投标到项目实施制作再到现场软件调试全程跟进。
  • Mark

    Mark

    从事虚拟现实互动开发多年,经验丰富,使用平台包括UDK、Quest3D、Unity3D 、Virtools等,使用语言包括Unrealscript、Java、C#、Android、C++、Actionscript等,结合硬件包括数据手套、LeapMotion、3Dconnexion、 Kinect。
简  介 教程使用UDK(虚幻引擎3)制作,教程内容清晰易懂,适合有一定3D美术基础,和程序基础的朋友,教程内容涵盖多个方面。作者从满足实际的虚拟现实项目制作,为出发点,详细讲解在项目制作过程中,所需要的知识要点和各种制作技巧,以及遇到疑难问题的解决方案。
学习目标 本课是由Parrot和Mark老师精心打造,展示了一个虚拟现实项目从无到有的完整过程。看完教程您也会从头到尾做项目。

 

——————————  课程大纲 ——————————
 


 
——————————  课程内容示意  —————————— 



 

* 课程提供者:南京湃蓝信息科技有限公司