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讲师介绍

  • 8年游戏,动画和虚拟现实行业从业经验<br>《Wrap3模型拓扑重建流程案例教学》 制作者<br>完整跟过网页游戏项目《神戒》<br>参与过研发影视级引擎动画项目《女娲》<br>参与研发手机游戏《星舰帝国》

  • 课程详情

    张齐翔
    【个人简介】
    8年游戏,动画和虚拟现实行业从业经验
    《Wrap3模型拓扑重建流程案例教学》 制作者
    完美动力兼职教师&个人私教,教授学生ZBrush基础,人体结构理论,完整高模案例讲解,手绘模型贴图制作,MD服装制作,ZB雕刻怪兽等等。

    参与项目:
    参与研发网页游戏项目《神戒》
    参与过研发影视级引擎动画项目《女娲》
    参与研发手机游戏《星舰帝国》

    【专业技能】
    掌握MAYA,3DsMax,Zbrush中的建模功能BODYPAINT,Photoshop中的绘画功能,熟练运用Substance Painter,Unfold3D,XNormal,DDO,Mudbox,Arnold,Topugun,MD,RealityCapture,Wrap3等软件
    对影视游戏行业中的角色-UV分展-贴图绘制有深入的认识,有一定的美术基础,可根据指定的美术风格完成制定游戏角色的模型制作和贴图绘制,制作MAYA材质
    掌握次世代角色制作技术流程,会使用ZBrush进行雕刻和法线制作,在Mudbox和PS中进行最终贴图绘制,并且利用阿诺德渲染器进行渲染
    对PBR流程有一定的了解,会使用UE4美术相应的功能,掌握3D扫描技术流程,并会使用RealityCapture,生成扫描模型和zbrush后期修复

    【课程介绍】 
    全面学习游戏角色或硬表面制作的整套流程,熟练掌握游戏硬表面,角色的建模方法以及布料,毛发,骨骼与肌肉的绘制。与此同时,还让学生从简单的道具入手,比如:衣服,装备等角色相关的模型及纹理绘制。通过学习全面的模型制作的相关技术,最终完成自己作品集。 

    【学习软件】 
    MAYA,3Ds Max ,Zbrush,BODYPAINT 3D,Photoshop,Unfold3D, 
    XNormal,DDO,Mudbox,Topugun,MD,Wrap3,Substance Painter

    【课程内容】 
    3Dmax基础,Zbrush雕刻 ,Substance Painter各种贴图制作与烘焙,PS基础,八猴最终效果展现

    【适合对象】 
    热衷于游戏场景、角色制作、美宣CG动画、喜欢游戏动漫,希望从事影视游戏相关工作的你 

    【个人作品】



        
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