课程目标:本课程以玄武宝刀为例,详细讲解3D游戏模型建模技巧和规范,游戏道具uv分解规则和方法,游戏贴图绘制的技巧和流程
课程特色:本课程不需要美术、程序基础,只需要你对基础的3D概念和术语有一定的了解。如果你对3D一无所知,可能会导致对教学的理解困难,建议先学习我们推出的3D相关基础课程。
适用人群:3ds Max爱好者,技能提升者
优惠方式:免费学习
课程详情:
课程介绍
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往期学员作品
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
王欣欣
07年进入CG行业,曾就职于北京每日视界、目标软件、上海蓝鳍、博瑞游戏等公司。在次期间参与制作过影视动漫项目及次世代端游、手游和VR游戏等不同类型的游戏项目。其中在蓝鳍鱼任职主美期间所完成的VR游戏《急速飞行》和《等待黎明》在业内都有着不错的评价。
07年进入CG行业,曾就职于北京每日视界、目标软件、上海蓝鳍、博瑞游戏等公司。在次期间参与制作过影视动漫项目及次世代端游、手游和VR游戏等不同类型的游戏项目。其中在蓝鳍鱼任职主美期间所完成的VR游戏《急速飞行》和《等待黎明》在业内都有着不错的评价。