Unity Moba全栈游戏开发
  1. 《王者荣耀》核心技术:帧同步的设计于实现

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      《王者荣耀》核心技术:帧同步的设计于实现
      56分钟
  2. Shader案例精选-炫酷残影效果你值得拥有

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      5月24日 20:30-22:00
  3. 3A级游戏中使用的人工智能算法-行为树

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      5月25日 20:30-22:00
  4. 程序与策划的沟通渠道-Excel表数据的解析使用

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      5月26日 20:30-22:00
  5. 着色器基础知识-光照模型

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      着色器基础知识-光照模型
      5月27日 20:30-22:00
  6. moba游戏战斗逻辑模块-野怪系统的实现

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      5月28日 20:30-22:00
  7. 着色器综合运用-卡通化水面着色器

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      5月29日 20:30-22:00
  8. Shader案例精选《绝地求生大逃杀》降落伞溶解效果

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      《绝地求生大逃杀》降落伞溶解效果
      5月30日 20:30-22:00
  9. 独立游戏-《远行星号》优秀技术点解析

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      5月31日 20:30-22:00
  10. RPG游戏核心技术-背包系统的设计与实现

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      6月1日 20:30-22:00
  11. 二次元渲染实例-《塞尔达-荒野之息》角色林克的渲染

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      6月2日 20:30-22:00
  12. 性能优化-跳转场景时资源的异步加载

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      6月3日 20:30-22:00
  13. RPG游戏新手指引/任务跟踪路线指示标的设计

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      6月4日 20:30-22:00
  14. 排行榜的制作

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      6月6日 20:30-22:00
  15. 更多课程,敬请期待

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      6月7日 20:30-22:00
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    《黑暗之魂》类游戏模板开发
    4月15日 已结束
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  18. 直播
    算法案例-实现排序可视化
    4月16日 已结束
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    Shader基础-矩阵变换
    4月17日 已结束
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    自动化解析海量Excel数值文件
    4月18日 已结束
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    着色器案例:水面
    4月19日 已结束
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    资源管理核心:打造assetbundle管理系统
    4月20日 已结束
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    如何制作炫酷的残影效果
    4月20日 已结束
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    游戏中的人工智能:行为树
    4月22日 已结束
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    RPG/MMORPG游戏寻路指示标的制作
    4月23日 已结束
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    Unity着色器基础:漫反射和镜面反射
    4月24日 已结束
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    FPS游戏枪械开机晃动效果及屏息
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    打造3D捕鱼达人鱼阵编辑系统
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    如何解析Excel表数据并使用
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    《王者荣耀》核心技术:帧同步的设计与实现
    4月28日 已结束
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    一个游戏开发者的细节追求
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    精品独立游戏制作大揭秘
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    2小时制作赛车游戏
    4月30日 已结束
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    2小时打造童年经典游戏-黄金矿工
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    二次元风格明暗上色与边缘高光
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    moba游戏战斗逻辑模块-野怪系统的实现
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    Unity Shader核心技术:UV动画的实现
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    Shader 核心技术: 基于正弦波的顶点控制
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    Shader 核心技术: 基于正弦波的顶点变换
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    2小时制作经典3D塔防游戏
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    编辑器扩展-顶点笔刷
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    2小时打造第一人称射击类游戏
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    Unity架构师核心技术:打造Xlua热更新(一)
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    Unity架构师核心技术:打造3D鱼阵路点系统
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    2小时制作恶魔射手
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    只能躲在被子里玩的19禁游戏
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    2小时制作赛车游戏
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    RPG游戏任务及新手指引寻路指示标的制作
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    Shader案例精选-如何实现波光粼粼的鱼
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    moba游戏防御塔机制的实现
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    如何解析Excel表数据并使用
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    Shader案例精选-如何制作溶解效果
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    物理引擎系统-街头篮球的制作
    5月23日 已结束
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  • 博毅创为Blake老师

    博毅创为Blake老师

    12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
  • 博毅创为felix老师

    博毅创为felix老师

    12年的工作开发经验与3年的教学经验,精通游戏客户端与服务器开发,担任多家游戏公司的CTO
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    没有任何力量比知识更强大,用知识武装起来的人是不可战胜的。欲戴皇冠 必承其重
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    10年以上游戏客户端与服务器开发经验,担任大型游戏公司的技术总监
简  介 手游开发学习交流480187119,加群请注明 "腾讯课堂"。




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