Unity 框架|热更|Shader|网络|算法精品课
  1. Moba UDP帧同步 VIP项目演示

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      Moba UDP帧同步 VIP项目演示
      4分钟
  2. 架构师进阶:搭建Lua热更框架

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      架构师进阶:搭建Lua热更框架
      11月1日 15:30-17:30
  3. 帧同步全流程详解

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      帧同步全流程详解
      11月2日 15:30-17:30
  4. Unity架构师如何与服务器对接

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      Unity架构师如何与服务器对接
      11月3日 15:30-17:30
  5. 两小时详解Unity框架设计

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      两小时详解Unity框架设计
      11月4日 15:30-17:30
  6. 打造赛车路径编辑系统

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      打造赛车路径编辑系统
      11月5日 15:30-17:30
  7. Shader进阶: 打造赛车氮气加速特效

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      Shader进阶: 打造赛车氮气加速特效
      11月6日 15:30-17:30
  8. Unity架构师进阶:profile性能分析工具详解

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      Unity架构师进阶:profile性能分析工具详解
      11月7日 15:30-17:30
  9. 性能调优: 千人战斗场景优化

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      性能调优: 千人战斗场景优化
      11月8日 15:30-17:30
  10. AOI核心技术:基于四叉树的场景管理

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      AOI核心技术:基于四叉树的场景管理
      11月9日 15:30-17:30
  11. 性能调优:UGUI的drawcall优化

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      性能调优:UGUI的drawcall优化
      11月10日 20:30-22:30
  12. Unity项目实战《Join Clash》

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      Unity项目实战《Join Clash》
      11月11日 15:30-17:30
  13. unity Shader进阶:《顶点正弦波》

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      unity Shader进阶:《顶点正弦波》 共
      11月12日 15:30-17:30
  14. Unity Shader进阶:《法线与点乘》

    1. 直播
      Unity Shader进阶:《法线与点乘》
      11月13日 15:30-17:30
  15. 直播
    《打造AssetsBundle在线更新系统》
    10月30日 已结束
  16. 直播
    《打造AssetsBundle在线更新系统》 共
    10月30日 已结束
  17. 直播
    《打造AssetsBundle在线更新系统》 共
    10月30日 已结束
  18. 直播
    架构师进阶《打造基于MVC的UI框架》
    10月31日 已结束
  19. 直播
    架构师进阶《打造基于MVC的UI框架》
    10月31日 已结束
  20. 直播
    架构师进阶《打造基于MVC的UI框架》
    10月31日 已结束

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老师介绍

  • 博毅创为Blake老师

    博毅创为Blake老师

    12年从业经验,3年在线教育经验,参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术, 指导了900多位VIP学员,帮助他们找工作,转型,升值,加薪与创业指导
  • 博毅创为felix老师

    博毅创为felix老师

    12年的工作开发经验与3年的教学经验,精通游戏客户端与服务器开发,担任多家游戏公司的CTO
  • 博毅创为Shirley老师

    博毅创为Shirley老师

    没有任何力量比知识更强大,用知识武装起来的人是不可战胜的。欲戴皇冠 必承其重
  • 博毅创为Andy老师

    博毅创为Andy老师

    10年以上游戏客户端与服务器开发经验,担任大型游戏公司的技术总监
简  介 全新打造60W年薪架构师课程,5年磨一剑,10次课程升级改版 课程内容涉及游戏公司一线大厂技术、源码框架 框架设计(手把手打造自己的框架) 热更与资源管理 算法进阶与实战 Shader进阶 性能调优 网络模块 全栈开发,帧同步等知识点, 讲师均来自一线大厂,开发10余年
亲爱的同学,往期的视频+源码,请加群QQ群:135724806  



 

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* 课程提供者:博毅创为大学堂