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游戏特效设计师,特效老师,从事游戏特效专业模块两年多时间,入行时值游戏行业大变革时期,整体行业风格从写实方面转向Q版方向,先后历经阿里游戏《封印之都》、游族互娱《女神联盟2》百田游戏等多款游戏特效的设计, 拥有一定的特效整体框架设计和美术把握能力。
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