Cocos2D-Lua游戏项目实战
  1. 直播
    在Cocos-Lua中创建第一个场景
    2月17日 已结束
  2. 直播
    创建开始界面,并通过模拟服务器校验数据
    2月18日 已结束
  3. 直播
    实现发牌界面动画
    2月19日 已结束
  4. 直播
    实现选牌逻辑
    2月20日 已结束
  5. 直播
    实现出牌逻辑
    2月21日 已结束
  6. 直播
    贪吃蛇的移动
    2月24日 已结束
  7. 直播
    触摸事件的响应
    2月24日 已结束
  8. 直播
    贪吃蛇吃食物逻辑
    2月25日 已结束
  9. 直播
    实现出牌的判断
    2月25日 已结束
  10. 直播
    引用计数
    2月26日 已结束
  11. 直播
    js数据类型与运算符
    2月26日 已结束
  12. 直播
    实现子弹和敌机的优化
    2月27日 已结束
  13. 直播
    js语句
    2月27日 已结束
  14. 直播
    动作
    2月28日 已结束
  15. 直播
    js面向对象
    2月28日 已结束
  16. 直播
    A*算法
    2月29日 已结束
  17. 直播
    哈希表
    3月02日 已结束
  18. 直播
    引用计数
    3月03日 已结束
  19. 直播
    js数据类型与运算符
    3月03日 已结束
  20. 直播
    实现子弹和敌机的优化
    3月04日 已结束
  21. 直播
    js语句
    3月04日 已结束
  22. 直播
    动作
    3月05日 已结束
  23. 直播
    js函数
    3月05日 已结束
  24. 直播
    回调动作等
    3月06日 已结束
  25. 直播
    js面向对象
    3月06日 已结束
  26. 直播
    精灵/动画/按钮的创建
    3月09日 已结束
  27. 直播
    PageView实现滚动界面
    3月10日 已结束
  28. 直播
    脚本组件和按钮监听事件响应
    3月11日 已结束
  29. 直播
    如何加载瓦片地图以及获取瓦片地图数据
    3月12日 已结束
  30. 直播
    预制体概念以及如何实例化预制体
    3月13日 已结束
  31. 直播
    预制体与实例化
    3月16日 已结束
  32. 直播
    触摸事件响应
    3月18日 已结束
  33. 直播
    实现塔发射子弹
    3月19日 已结束
  34. 直播
    完成塔发射子弹,与怪物检测碰撞
    3月23日 已结束
  35. 直播
    C++
    3月24日 已结束
  36. 直播
    完成飞机大战的UI界面制作
    3月27日 已结束
  37. 直播
    完成血量条制作
    3月31日 已结束

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老师介绍

  • if老师

    if老师

    活波可爱的美女老师,教学经验丰富,精通C/C++,C2D游戏开发,U3D游戏开发。
  • 蔡老师

    蔡老师

    C/C++ 游戏开发Cocos2D-X开发人员,参与多款上线游戏开发,曾在国内知名IT培训公司公司任职。
  • 飞思老曹

    飞思老曹

    Giao! 师者,传道授业解惑者! 奥里给!干就完了!专业在线答疑!
简  介 基于Lua语言和Cocos2D-Lua引擎的2D棋牌游戏《潇湘阁》的设计与实现。
基于Lua语言和Cocos2D-Lua引擎的2D棋牌游戏《潇湘阁》的设计与实现。

* 课程提供者:湖南拓晟信息科技有限公司