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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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蒋皓宇

hoyoo,资深游戏特效师。 2011就职目标软件参与制作了天骄3、剑啸九州等端游项目; 2013年就职北京卡酷,参与制作U3D赛车项目 KK赛车; 2013年至今就职昆仑万维,参与制作flash3D页游热血龙族2、以及正在研发阶段的U3D项目。
hoyoo,资深游戏特效师。 2011就职目标软件参与制作了天骄3、剑啸九州等端游项目; 2013年就职北京卡酷,参与制作U3D赛车项目 KK赛车; 2013年至今就职昆仑万维,参与制作flash3D页游热血龙族2、以及正在研发阶段的U3D项目。

课程详情

课程目标:让学员了解如何使用Unity引擎制作技能特效——蛤蟆功

课程特色:全面精讲,熟练掌握Unity粒子系统,通过一个案例举一反三

适用人群:0基础,一学即会

优惠方式:录播方式,定期更新,完全免费

冰灵游戏学院金牌讲师蒋老师亲授:《Unity技能特效——蛤蟆功制作案例》

Unity游戏特效蛤蟆功(一)视频文稿

大家好,欢迎来到CVO濒临游戏学院,我是浩宇,这节课为大家带来的是U3D游戏技能特效的制作,首先我们拿到动作以后分析一下动作,然后在脑子里有一个基本的构思,在之后的制作当中,我们在逐步的完善这个特效,这节课主要讲到的知识点是粒子发射器,He模型动画的运用,在讲课之前呢,我首先想声明几点,就是出这个教程的目的就是为了和大家一起分享我自己在工作当中制作特效的一些经验,然后有什么不足的地方,还希望大家能够海涵,当然就是还有在讲课的过程当中,可能会有一些朋友不明,会有不明白的地方,那么你们就可以在我们的官方论坛上给我留言,我看到的话会第一时间给你们回复,那么官方论坛的地址呢,就是这个bbs.cgwul.com,稍后这节课所讲到的内容,然后的一些素材可以在这边下载到,那么就言归正传吧,咱们就先开始讲课,首先呢,咱们来看一下这节课这个特效的,完整特效是什么样的,大概就是一个这样的效果,好吧,那我们就直接开始做吧,就先隐藏这个,把这个打开,首先呢,我们先要创建一个负极,在这个模型的动作上,右键,然后part ing since,直接创建出一个粒子系统,然后把他的例子,发射器渲染全关了,然后这里改个名,蛤蟆功,首先我们看一下动作的第一部分,它是往后跳落地,OK,那我们就希望他落地的时候,在他脚底下会出现一个坑,然后它的整体动作是,油往外,就是扩散的那种感觉,所以我们希望它是有那种很强的能量往外流,包括往往上升的那种感觉,所以我们就按照这个思路来制作,他前面的这个施法动作,第一步,我们先建立一个坑吧,因为它落下的时候,我觉得他的这个力量还是很强的,所以我希望他脚底下会出现一个大坑什么的之类的,所以我们先建立一个粒子系统,关掉它的发射器,Hall,把他的速度,Grilling,因为我们不需要,他有发射范围,所以我们把它的发射器给关掉,它就会在一个圆点出来,同时我们也不需要速度,如果把速度调成五的话,它就会朝一个点一直走,我们把速度关了,它就会在一个原点不动,然后我们把这个,贵,他的位置规定,然后把它改成平铺模式,在渲染里面把它改成平铺模式,大小缩放一下,现在看见看见我们摄像机往里推的话,这个这个点他会跟着摄像机,的远近来缩放,这个时候我们只需要把这个渲染里面的,最后一个参数,改成五,你在缩放摄像机远近的话,他粒子大小就不会变了,这个这个数值的话是按你个人的来吧,我因为不过我的话一般都是用这个看你们调的特效怎么合适怎么来吧,然后把栗子树改成一,因为我们只要他一次发射一个就行了,然后这个我们不需要他持续发射,所以把这个十归零,同时把这个一次性发射点开,改成一,然后我们找一张贴图,首先我们把这个名字给改了,这个改名是为了方便,之后可能有修改的地方自己好找,要不的话都是同一个名字,你找找那个要修改的地方,都找半天,就是养成一个好的习惯很重要,然后我们这里为了节约时间,我就,直接找之前的贴图,拖过去了,然后我们找这张截图坑,然后,赋予上去,现在我们就可以看到他脚底下就有一个跟,并且它是在一个原点发射出来,他不会,他不会到处乱跑,我们看一下把它的,大小再调整一下,可能他躺下来在这个位置,我们改成十差不多,先试一下吧,然后,看一下,落下的,落下的地方在这个位置,我们就把这个例子拖过来,我知道,放在他的脚底下就行,然后复制一下,选择这个例子,点右键,点一下copy,然后退出播放模式,然后删除掉,然后选择它的负极点一下past,然后再把他拖一下,它就会出现在我们刚才播放模式下的那个位置,就这就这就等于是对好位置了,然后我们调整他一下时间,我们不需要他这么长,因为后后半段他出后半段的时候,我们就需要这个坑消失了,然后看一下他之前我调好的那个时间是多少1.8,我们这里改成一点吧,然后把它的循环给关了,同时,他下落在这个位置的时候是0.25秒,我们就需要把他的,栗子播放延迟改成025秒,OK,我们来看一下效果,OK,OK,这样就对了,接下来我们需要在这个坑的底下,第一点,光什么的东西呢,我们就需要,新建一个粒子系统,然后关掉发射器,关掉速度,然后还是改成平铺模式,然后同样呢,我可以把这个例子,直接拖到这个坑底下