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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    学习群答疑

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    实战驱动

讲师介绍

  • 游戏美术行业从业10年,有丰富的3D项目经验和教育经验。熟悉PBR开发流程。

  • 有丰富的行业经验,擅长3D场景与角色制作,也有丰富的线下教学经验

  • 有多年的游戏制作功底,扎实的手绘能力,研究雕塑人体肌肉结构,色彩,摄影等多向专业。曾参与大型网络游戏开发,曾在“Reakosys韩国利科希斯公司”参与制作过“Punisher”、 “SaintsRow”、“pinball”等游戏与多个游戏开发团队合作,多年的图形图像制作经验。

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