3dsMax次时代游戏建模精品课
  1. 1.1.1_火炮兰武器教程_前言

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      1.1.1_火炮兰武器教程_前言
      3分钟
  2. 1.2.1_火炮兰武器教程_原画分解

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      1.2.1_火炮兰武器教程_原画分解
      8分钟
  3. 2.1.1_火炮兰武器教程_制作枪体BaseMesh

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      2.1.1_火炮兰武器教程_制作枪体BaseMesh
      10分钟
  4. 2.1.2_火炮兰武器教程_制作细节BaseMesh

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      2.1.2_火炮兰武器教程_制作细节BaseMesh
      12分钟
  5. 2.2.1_火炮兰武器教程_制作枪管中模

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      2.2.1_火炮兰武器教程_制作枪管中模
      11分钟
  6. 2.2.2_火炮兰武器教程_制作弹匣中模

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      2.2.2_火炮兰武器教程_制作弹匣中模
      17分钟
  7. 2.3.1_火炮兰武器教程_制作枪管高模

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      2.3.1_火炮兰武器教程_制作枪管高模
      18分钟
  8. 2.3.2_火炮兰武器教程_制作弹匣高模1

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      2.3.2_火炮兰武器教程_制作弹匣高模1
      15分钟
  9. 2.3.3_火炮兰武器教程_制作弹匣高模2

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      2.3.3_火炮兰武器教程_制作弹匣高模2
      14分钟
  10. 2.3.4_火炮兰武器教程_制作弹匣高模3

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      2.3.4_火炮兰武器教程_制作弹匣高模3
      9分钟
  11. 2.3.5_火炮兰武器教程_制作弹匣高模4

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      2.3.5_火炮兰武器教程_制作弹匣高模4
      16分钟
  12. 2.3.6_火炮兰武器教程_制作电机高模

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      2.3.6_火炮兰武器教程_制作电机高模
      17分钟
  13. 2.4.1_火炮兰武器教程_制作枪管低模

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      2.4.1_火炮兰武器教程_制作枪管低模
      16分钟
  14. 2.4.2_火炮兰武器教程_制作发射器低模

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      2.4.2_火炮兰武器教程_制作发射器低模
      7分钟
  15. 2.4.3_火炮兰武器教程_制作枪身低模

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      2.4.3_火炮兰武器教程_制作枪身低模
      20分钟
  16. 2.4.4_火炮兰武器教程_制作弹匣低模

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      2.4.4_火炮兰武器教程_制作弹匣低模
      14分钟
  17. 2.5.1_火炮兰武器教程_枪管UV分展

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      2.5.1_火炮兰武器教程_枪管UV分展
      11分钟
  18. 2.5.2_火炮兰武器教程_发射器UV分展

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      2.5.2_火炮兰武器教程_发射器UV分展
      12分钟
  19. 2.5.3_火炮兰武器教程_枪身UV分展

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      2.5.3_火炮兰武器教程_枪身UV分展
      8分钟
  20. 2.5.4_火炮兰武器教程_弹匣UV分展

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      2.5.4_火炮兰武器教程_弹匣UV分展
      8分钟
  21. 2.5.5_火炮兰武器教程_电机UV分展

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      2.5.5_火炮兰武器教程_电机UV分展
      13分钟
  22. 2.5.6_火炮兰武器教程_UV摆放规则

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      2.5.6_火炮兰武器教程_UV摆放规则
      11分钟
  23. 2.6.1_火炮兰武器教程_NormalMap和LightingMap

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      2.6.1_火炮兰武器教程_NormalMap
      12分钟
  24. 2.6.2_火炮兰武器教程_贴图烘培技巧

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      2.6.2_火炮兰武器教程_贴图烘培技巧
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  25. 3.1.1_火炮兰武器教程_导出UV框

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      3.1.1_火炮兰武器教程_导出UV框
      4分钟
  26. 3.1.2_火炮兰武器教程_贴图绘制准备工作

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      3.1.2_火炮兰武器教程_贴图绘制准备工作
      10分钟
  27. 3.2.1_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap1

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      8分钟
  28. 3.2.2_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap2

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      3.2.2_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap2
      15分钟
  29. 3.2.3_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap3

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      3.2.3_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap3
      10分钟
  30. 3.2.4_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap4

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      3.2.4_火炮兰武器教程_绘制DiffuseMap4
      13分钟
  31. 3.3.1_火炮兰武器教程_制作SpecularMap

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      3.3.1_火炮兰武器教程_制作SpecularMap
      15分钟
  32. 3.4.1_火炮兰武器教程_制作GlossMap

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      3.4.1_火炮兰武器教程_制作GlossMap
      6分钟
  33. 4.1.1_火炮兰武器教程_渲染:完成作品

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      4.1.1_火炮兰武器教程_渲染:完成作品
      6分钟

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老师介绍

简  介 本课程通过完整的次时代游戏武器制作示范,帮助同学们学习并掌握次世代场景的高模、中模、低模的制作方法,让同学能够初步次世代贴图绘制技巧,提高常用材质表现能力
课程目标:学习次时代游戏模型制作基本流程;掌握次时代游戏建模关键节点;了解标准的游戏行业建模要求
课程特色:游戏行业产业级标准美术教程
适用人群:有一定3dsMax和Photoshop软件基础的同学
优惠方式:免费




在年轻人所热爱的文化形式中,游戏一直都是最重要一个,但愿意把创作伟大的游戏设为自己理想的人却并不多。GA游戏教育正是为这群有理想、有热情、有智慧、不走寻常路的少数派年轻人而创办的。



 

* 课程提供者:GA游戏教育基地;淘知数码