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讲师介绍

  • ·McNeel Asia 技术支持 ·Rhino 中国技术支持与推广中心负责人 ·Shaper3d(西普设计咨询)联合创始人

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    Grasshopper 中空间定位和几何定位 概念介绍

    本篇详细介绍了 Grasshopper 中的各种定位系统,包括笛卡尔坐标系统,曲线和曲面的坐标定位系统的概念,用法特性及需要注意的问题。这些知识是很多用户都不太了解的部分,但却在GH中使用率很高,因此专门做一个汇总性介绍。

    1.什么是几何定位

    • 曲线和曲面的定位介绍

    2.笛卡尔坐标系统:世界坐标系和自定义坐标系

    • 为什么要用自定义坐标系
    • 如何建立和读取自定义坐标系统的坐标值

    3.曲线上的坐标系统:参数值(t值)

    • 曲线上的参数值(t值)的概念
    • 如何使用曲线的参数值做曲线定位

    4.曲面上的坐标系统:UV坐标

    • 曲面上的UV坐标的概念
    • 如何使用曲线的UV坐标值在曲面上进行定位