Grasshopper 中空间定位和几何定位 概念介绍
本篇详细介绍了 Grasshopper 中的各种定位系统,包括笛卡尔坐标系统,曲线和曲面的坐标定位系统的概念,用法特性及需要注意的问题。这些知识是很多用户都不太了解的部分,但却在GH中使用率很高,因此专门做一个汇总性介绍。
1.什么是几何定位
• 曲线和曲面的定位介绍
2.笛卡尔坐标系统:世界坐标系和自定义坐标系
• 为什么要用自定义坐标系
• 如何建立和读取自定义坐标系统的坐标值
3.曲线上的坐标系统:参数值(t值)
• 曲线上的参数值(t值)的概念
• 如何使用曲线的参数值做曲线定位
4.曲面上的坐标系统:UV坐标
• 曲面上的UV坐标的概念
• 如何使用曲线的UV坐标值在曲面上进行定位