课程概述
安装Unity开发环境
创建游戏场景
对象与组件
游戏脚本开发
坐标系与坐标计算
鼠标事件处理
预制体与动态实例
物理引擎
碰撞检测
背景音乐与音效
延时调用
课后答疑
教辅资料
陈国辉
高级软件工程师
10年软件研发及培训经验,高级系统架构师,擅长引擎研发与框架研发,具有丰富的项目开发经验。
课程概述
安装Unity开发环境
创建游戏场景
对象与组件
游戏脚本开发
坐标系与坐标计算
鼠标事件处理
预制体与动态实例
物理引擎
碰撞检测
背景音乐与音效
延时调用
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