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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)
  • 大型3D游戏设计
  • 二次元游戏设计

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讲师介绍

  • 坚定的方法论者。 以系统策划职位入行,游戏从业经验10年,目前担任某厂海外手游项目制作人。 负责休闲游戏、模拟养成游戏、塔防游戏、飞行射击、动作游戏、MMORPG核心玩法设计,历经共计276个完整项目。

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