LayaAir 2.x 自定义Shader开发基础【3D游戏开发进阶】
  1. 课程概述及工程素材下载

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      课程概述
      14分钟
    2. 资料
      shader教学:LayaAir 1.7引擎工程文件.zip
      zip,115.3MB
    3. 资料
      shader教学: LayaAir 2.2引擎工程文件.zip
      zip,48.5MB
    4. 资料
      shader教学: LayaAir 2.4引擎工程文件.zip
      zip,49.9MB
    5. 资料
      自定义shader开发基础课件PPT.zip
      zip,5.3MB
  2. layaAir 自定义Shader的写法

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      layaAir自定义Shader的写法
      14分钟
  3. 简单的光照模型

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      简单的光照模型
      16分钟
  4. 引入颜色贴图

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      引入颜色贴图
      13分钟
  5. 法线贴图

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      05.法线贴图
      9分钟
  6. 透明

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      透明
      21分钟
  7. 顶点动画纹理动画

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      顶点动画纹理动画
      8分钟
  8. matcap的原理及应用

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      matcap的原理及应用
      14分钟
  9. matcap模拟pbr效果

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      matcap模拟pbr效果
      18分钟
  10. unityShader到LayaShader

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      unityShader到LayaShader
      26分钟

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老师介绍

  • 罗刚

    罗刚

    10年影视动画,游戏行业经验,从TD到TA,从离线渲染到实时渲染,一直研究3D渲染技术,助力于数字视觉到产品的落地,代表作品有3D大电影《潜艇总动员》系列,《玩偶骑兵》《乐高英雄工厂》,现在在腾讯PCG负责Web3D的研究以及应用方向探索。
简  介 该课程基于LayaAir2.2版本的引擎讲解了shader的结构,以及常用的光照类型和技术表现手法,最后讲解Unity shader转变成layaAir shader方法,方便了shader调试以及美术资源制作。适用于3D开发者从3D基础开发,到自定义Shader的进阶学习。





 

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* 课程提供者:蓝亚引擎课堂