Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

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PureMVC(上)

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Untiy客户端框架设计专题视频课程 ( 共5门 )

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课程概述

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老师介绍

  • 刘国柱老师

    刘国柱老师

    二十多年研发教学经验,任国内外上市企业研发经理,出品《Unity3D/2D游戏开发从0到1》等书籍。
简  介 讲解游戏(包含VR、AR)与软件项目为什么需要有架构与框架的理念。然后讲解游戏引擎、服务端与客户端框架的区分,且梳理分析国内目前主流的游戏客户端架构模式以及优缺点分析。以及PureMVC与StrangeIOC两种MVC开源架构的总体技术刨析。 课程标签:Unity游戏PureMVC,游戏PureMVC架,客户端架构Pur,VR与AR框架
课程标题:
       Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

课程目标:
     快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目

学习人群:
       中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。

详细概述:
本课程总体分为五大部分:


一: MVC基本设计理念
     首先讲解游戏(包含VR、AR)与软件项目为什么需要有架构与框架的理念。然后讲解游戏引擎、服务端与客户端框架的区分,且梳理分析国内目前主流的游戏客户端架构模式以及优缺点分析。以及PureMVC与StrangeIOC两种MVC开源架构的总体技术刨析。

二:PureMVC开源框架插件下载与搭建基础环境。
    笔者以开发一个简单的“Hello World”为例,详细讲解PureMVC基础的概念,与框架搭建过程,让学员以较快的时间,学会PureMVC框架的基础理念与应用技巧。

三:PureMVC架构设计理念。
    基于前面简单版本的开发过程,初步刨析PureMVC架构以“Mediator+事件通知机制”总体设计理念。讲解什么是中介者设计模式(Mediator Pattern),以及事件机制在PureMVC中的基础作用。**分析PureMVC架构基本的开发流程,以及两种不同类型的消息机制。

四:开发一款游戏项目(Flappy Birds),集成PureMVC+SUIFW(此框架课程均以发布)两种框架模式,讲解在具体开发一款游戏产品时,如何分析、把握框架与游戏脚本之间的关联关系,如果发挥PureMVC彻底解耦的开发理念。

五:基于前面游戏项目的开发,进一步刨析PureMVC架构的高级开发技巧:
    1:PureMVC框架类与脚本之间的相互通讯机理。
    2:基于PureMVC框架原理,实现游戏项目模型与脚本的彻底分离技术,真正实现美工与研发的同步开发 与无缝对接技术。
    3:掌握命令层(即:控制层)中SimpleCommand 与MacroCommand 的区别与具体开发应用技巧。



一、热更新系列(技术含量:中高级):
A :《lua热更新技术中级篇》
 
https://ke.qq.com/course/472975
B :《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
  
https://ke.qq.com/course/473077
C :《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://ke.qq.com/course/474061
D :《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://ke.qq.com/course/474502
E :《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://ke.qq.com/course/475058
F :《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://ke.qq.com/course/475063
 
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A :《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
 https://ke.qq.com/course/473488
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://ke.qq.com/course/475836
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://ke.qq.com/course/475883

D :《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://ke.qq.com/course/477850

 
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A :《UC# For Unity系列之入门篇》
https://ke.qq.com/course/398215
B
:《C# For Unity系列之基础篇》
https://ke.qq.com/course/399878
C:
《C# For Unity系列之中级篇》
https://ke.qq.com/course/400732
D
:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://ke.qq.com/course/400943

 
四、 虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A :《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://ke.qq.com/course/459202
 
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A :《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
  https://ke.qq.com/course/403004
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://ke.qq.com/course/403110
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》

https://ke.qq.com/course/474472?tuin=401fc43


六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A :《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://ke.qq.com/course/411809
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://ke.qq.com/course/411923
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://ke.qq.com/course/412254



 

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* 课程提供者:刘国柱