渲染管线与Shader编程入门

33人 购买 好评度 100%
用手机看

扫一扫继续用手机看

  • 微信扫码

  • QQ扫码

下载手机APP
收藏
  • 第 0 期
更多班级

第 0 期

支持随到随学,24年04月过期

¥0776.22

本班因教学质量问题暂时不能报名。 查看详情

课程因违反平台规定暂时不能报名。

立即购买

课程概述

目录

评论

简  介 适合人群:零基础编程经验,想学习Sahder编程的同学,特别适合有意向希望转职TA的同学。 课程目标:让学员从无到有,一句句学会Shader代码编写,最终实现自己编写Shader的能力。 教学理念:从无到有,从整体到局部,完整系统并深入的教学模式。

 

问:    我完全不懂Shader,也没有代码基础,请问我适合学习本期的课程吗?

答:    你只需问自己想不想学Shader,如果想学,那么本课程就是最适合你的!为什么呢?因为本课程就是针对想学Shader但是又不懂代码的同学的,我们会从最基本的语法框架慢慢讲起,让你一点点走上手写Shader之路。只要付出行动,从现在开始学,跟着课程的节奏就能懂。

 

问:    我是个美术,听说ASE、ShaderForge很流行,报名可以学到这些吗?

答:    本课程中没有连连看相关的内容~目前业内好的游戏开发团队都不会用连连看来做Shader的。这么说并不是否定连连看的好处,用可以用,但是要从代码上做深度优化,连连看正确的打开方式是先快速出想法和效果,然后再从代码上做优化。所以说要学好Shader,本质上还是要掌握好代码!

 

问:    我是个程序员,熟悉了解主流的代码语言,但是不懂美术,我可以学会吗?

答:    程序你都学会了,你觉得学会Shader会有多难?美术不是问题,在入门阶段美术向来不是门槛,美术的门槛主要体现在后期。

 

问:    老师,我想问一下本期课程主要能够学习到哪些方面的技术知识呢?

答: 我们会以Vertex/Fragment这个最基本也是最强大的ShaderLab语法来进行循序渐进的说明讲解,同时再结合渲染管线来对每步操作做到心中有数(比如模版测试、深度测试等),再通过项目中各种实用的基本Shader来进一步了解语法与编写技巧(比如光照、GI、PBR等),最终以达到可以熟练编写Shader的能力。

 

问:    本期课程主要针对或者适用于哪些人群呢?

答: 主要是针对想学Shader代码的,但是又苦于没有编程基础的学员,同时由于会涉及整个项目的各个美术模块,比如UI、角色、特效、场景等,所以更适合希望转职TA的学员。

 

问:    本期课程的形式具体是什么样的呢?

答: 本期课程采用录播+1对1辅导的形式,都是老师精心录制安排好的内容(为了达到较好的录制效果,甚至有的章节录了N遍以上)。学习期限不限制,同时老师辅导时间也不做限制,由学员根据自己的时间灵活的调整学习进度,如果在学习的过程中有碰到疑惑或者不理解的地方,都可以直接与老师一对一交流。

资料下载报名后支持下载

* 课程提供者:技美学堂