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你将获得

  • 掌握美术和建模知识,了解项目规范要求
  • 掌握3Dmax、Maya基本操作
  • 掌握软件命令、具体操作过程,拓扑烘焙知识
  • 掌握zbrush具体操作过程、案例制作

教学服务

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讲师介绍

  • 曾任职英佩科技,多年次世代场景工作经验,擅长山石、树木雕刻,硬表面坦克、汽车、科幻类场景及武器制作,有非常全面的次世代场景制作经验。曾参与过《王者荣耀》、《无限法则》、《最后一炮》、《失落之魂》、《剑网3》等场景道具制作,《传奇》、《征途》、《英雄无敌》等角色制作,以及各类CG项目制作。

  • 3dmax建模和zbrush雕刻,参与过梦三国武将制作。次时代pbr流程熟练。

  • 多年手绘模型制作经验,擅长风格化手绘角色及场景道具制作,有非常丰富的手绘经验和很强的绘画功底,对次世代方向也有一定程度涉猎。教学中耐心负责,帮助学员发掘自身潜力,全心全意服务好每一位学员。

  • 06年进入游戏动漫行业先后在网易,腾讯、西山居等游戏动漫大厂工作,先后参与制作《神雕侠侣》、《九阴真经》、《剑灵》、《浮生曲》、《斗战神》、《东京食尸鬼》、《火影忍者》等,并担任动作组长及主美等要职,对游戏制作有丰富的经验。

  • 资深3D设计师,三维CG设计行业15年以上制作经验,曾任职于国内多家游戏、动画企业,曾任安拓文化高级项目总监。参与过VR虚拟现实城市仿真项目、芒果游戏《还珠格格ONLINE》、星野游戏《巨侠》、国家交通部合作项目《平安行天下》等

  • 12年进入游戏行业,资深3D角色模型设计师,曾在国内多家知名游戏公司任职,从业10年以上。项目实战经验丰富、手绘功底扎实。参与过多种风格项目,包括《斩仙》、《天生不凡》、《天将雄师》、《逍遥》、《论剑天下》、《三界重生》等。

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