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讲师介绍

  • DCG Art 资深讲师,擅长影视游戏双流程,具有丰富的制作研发和教学经验。对贴图,渲染,灯光渲染有独特见解。教学深入浅出,获得诸多学生肯定。

  • 课程详情

    Hello
    大家好
    欢迎来到DCG学院
    Tpose是正常的商业流程的标准姿势啦
    但..

    不管在A站(Artsation)
    还是其他的CG交流平台上
    你很难找得到标准站立姿势的Tpose、或者Apose模型作品

    因为确实不管角色做得好不好看
    Tpose的站立姿势都会给人一种呆板、肢体僵硬的感觉

    一张成功的作品会激起观者的情绪
    除了角色模型的塑造整体表达完整以外
    给角色模型摆出好看的pose也是很重要的
    这会让你的作品在交流平台上的颜值更高哦!

    尤其是在你想要创作一种
    产生视觉冲击感强烈的效果时

    尽管这需要一些
    绑定骨骼的知识
    但实际操作起来还是很简单的
    在我们的《快速绑定》教程中

    首先
    会从创建骨架开始入手
    根据不同的模型创建出适合模型的骨架

    然后
    给角色、装备 制作蒙皮、分配权重
    在没有绑定面部的情况下简单地做出想要的表情动作

    怎么简单怎么来
    快速地驱动我们人体模型来进行型变
    并且让我们手头上的Tpose或者Apose模型
    快速地展现出我们想要的姿态和动作

    只要你不是绑定高手
    那么我们的课程很适合你哦

    适合MAYA新手村村民
    和3D入门学徒(也就是常说的小白)
    快速入门

    特别是帮助3D模型师
    可以快速地给模型绑定骨骼
    摆出好看的pose

    帮助想学maya绑定的新手
    短时间内制作出可使用的绑定
    从而让角色动起来

    每个教程中还有课代表的温馨笔记
    每个关键的操作都有贴纸提示
    节省大家浪费在反复后退快进的时间

    还有专业老师在线辅导
    遇到费劲的问题直接反馈及时解决
    非常满足

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