简单易学的Java设计模式教程

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老师介绍

  • 张长志

    张长志

    10年软件开发经验,曾在中国联通、Motorola等先后做Javaweb开发、手机开发、大数据开发,有丰富的大数据和GO语言实战经验。 培训过的精品课程有:《大数据hadoop开发》、《大数据spark开发》、《Go语言重写大数据日志收集器》 企业内训:中石化(上海,齐鲁,北京),济南联通研究院。
简  介 数据结构,算法,设计模式被认为是程序员必备技能的三叉戟,如果说编程语言的语法特性和业务编码能力是【术】,那么这三者可以称得上是【道】——【术】可以让你在IT行业赖以生存,而【道】则决定你未来在技术这条道路上可以走多远。
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数据结构,算法,设计模式被认为是程序员必备技能的三叉戟,如果说编程语言的语法特性和业务编码能力是 【术】,那么这三者可以称得上是 【道】—— 【术】可以让你在IT行业赖以生存,而 【道】则决定你未来在技术这条道路上可以走多远。

  1、设计模式来源?
答:设计模式来自于建筑领域,作为软件工程的一个分支。1995年由GOF收集整理了23种设计模式并出版了《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》一书。
2、什么是设计模式?
答:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
3、为什么要使用设计模式(目的)?
答:为了代码可重用性、增加可维护性,让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化。
4、怎么实现代码可重用性?
答:遵循设计模式七大原则(单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成/聚合复用原则)。

设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

* 课程提供者:张长志

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