Zbrush 游戏美术丨基础入门丨 直播丨3D建模 丨Easyskill一技教育
  1. 写实人头制作流程及大型起步

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      写实人头制作流程及大型起步
      95分钟
  2. 头部骨格和肌肉效果

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      头部骨格和肌肉效果
      93分钟
  3. 面部五官及细节处理

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      面部五官及细节处理
      69分钟
  4. 皮肤肌理及毛发处理

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      皮肤肌理及毛发处理
      87分钟
  5. 作业点评

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      作业点评
      58分钟
  6. 直播
    写实人头制作流程及大型起步
    10月14日 已结束
  7. 直播
    头部骨格和肌肉效果
    10月15日 已结束
  8. 直播
    面部五官及细节处理
    10月16日 已结束
  9. 直播
    皮肤肌理及毛发处理
    10月17日 已结束
  10. 直播
    作业点评
    10月18日 已结束

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老师介绍

  • 张恒 Henry

    张恒 Henry

    南京师范大学美术学院 动画硕士 国内某知名公司 美术总监 11年 国内某知名公司培训中心 总监 6年 WACOM官方认证专家讲师 南京动漫协会会员 三江学院客座教授 金肯学院客座教授 壹技教育游戏美术总监级讲师
简  介 本课程主要从ZBRUSH零基础到ZBRUSH高级功能讲解,从简单到复杂系统的讲解ZBRUSH所有功能以及在项目中的应用流程,课程主要从次时代游戏美术高精度模型和影视级别模型角度剖析讲解。完成本课程学习可以达到次时代游戏高精度模型和影视高精度项目要求级别标准。有美术基础学习效果更佳。

* 课程提供者:一技教育

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