Unity2019案例-太空射击
  1. 太空射击 第一部分

    1. 录播
      01.课程介绍
      3分钟
    2. 录播
      02.创建星空场景
      7分钟
    3. 录播
      03.创建角色与敌人的预制件
      7分钟
    4. 录播
      04.控制飞机的移动和旋转
      13分钟
    5. 录播
      05.实现主角的射击
      20分钟
    6. 录播
      06.实现动态的星空
      10分钟
    7. 录播
      07.实现陨石的移动和旋转
      7分钟
    8. 录播
      08.UI界面的搭建
      4分钟
    9. 录播
      09.敌人销毁的控制(一)
      10分钟
    10. 录播
      10.敌人销毁的控制(二)
      5分钟
  2. 太空射击 第二部分

    1. 录播
      11.游戏主控制器
      12分钟
    2. 录播
      12.高级敌人的制作
      6分钟
    3. 录播
      13.敌人射击功能(一)
      8分钟
    4. 录播
      14.完善战斗的所有功能与解决bug(一)
      27分钟
    5. 录播
      15.完善战斗的所有功能与解决bug(二)
      4分钟

对课程感兴趣?

点击报名,听课时长可兑换余额哦~

Unity2019案例-太空射击免费

最近在学 49 累计报名 437 好评度 100%
咨询老师
用手机看

扫一扫继续用手机看

  • 微信扫码

  • QQ扫码

下载手机APP

课程概述

目录

往期学员作业()

评论

老师介绍

  • 官剑铭

    官剑铭

    广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术.
简  介 学习官方案例,对3D模型、动画、用户输入、音效控制、特效控制、战斗逻辑都有一个基础的了解.

* 课程提供者:广州市码锋网络有限责任公司