Maya软件基础讲解(初级)
第1章 Maya2014的认识与常用设置
1-1 Maya软件的基本介绍,软件安装1-2 Maya界面布局,热盒,项目文件管理,Maya大纲视图介绍
1-3 Maya建模常用工具介绍,操作以及使用技巧,层的使用。快捷键,工具架的设置
第2章 Maya2014的基本操作
2-1 Maya视图操作方法2-2 Maya创建体物体的基本操作,显示方式以及基本属性控制
2-3 物体的移动,缩放和旋转,挤出命令。
2-4 物体的不同复制方法,对齐,物体的合并,分离,提取面,打组
与解组命令。
2-5 物体的轴向切换,捕捉命令
第3章 多边形物体的点线面编辑基础讲解
3-1 物体点线面的选择,合并技巧。3-2 布尔运算,桥接,补洞命令讲解
3-3 物体环行边的添加,劈线工具,以及倒角的使用技巧
3-4 物体法线正反的检查方法,物体软硬边的设置
第4章 Polygons多边形建模——基础篇
案例1—狙击枪的制作
4-1狙击枪图片参考分析,参考图的导入方法
4-2狙击枪大型的搭建
4-3狙击枪枪身的搭建细化
第5章 Polygons多边形建模——升级篇
案例2—斧头制作
5-1斧头参考图分析,大型的搭建
5-2斧头把的制作
5-3斧头头部制作
课程介绍: 本教程共5章,讲述了Maya的基本概念、基本软件操作,游戏模型
制作过程中常用的工具的讲解,2个案例从浅入深让学员能够全面的了解Maya学习Maya让初学者轻松入门
学习目标 : 让初学者深入了解Maya软件。快速掌握软件基本操作技巧,了解游戏模型制作流程以及注意事项,让每个学员在这五堂中学有所获。
适用人群:零基础学员,兴趣爱好者,在校生