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  • 掌握某些知识点
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讲师介绍

  • 平面设计,淘宝美工金牌讲师。多年电商美工工作经验。实战型资深设计师,

  • 游戏特效高级讲师,主攻:maya次世代游戏设计,maya网络游戏设计,资深专业游戏设计师,8年游戏项目制作经验,曾担任多个项目高级游戏设计师,参与过众多项目的制作,实战经验相当丰富。

  • 逍遥子:华洲教育设计学院讲师;多年实战经验,做过很多大型设计项目,精通室内外空间设计表现,丰富的设计经验。

  • 课程详情






    Maya软件基础讲解(初级)
    第1章  Maya2014的认识与常用设置
    1-1  Maya软件的基本介绍,软件安装
    1-2  Maya界面布局,热盒,项目文件管理,Maya大纲视图介绍
    1-3  Maya建模常用工具介绍,操作以及使用技巧,层的使用。快捷键,工具架的设置
    第2章 Maya2014的基本操作
    2-1  Maya视图操作方法
    2-2  Maya创建体物体的基本操作,显示方式以及基本属性控制
    2-3 物体的移动,缩放和旋转,挤出命令。
    2-4  物体的不同复制方法,对齐,物体的合并,分离,提取面,打组            
        与解组命令。 
    2-5   物体的轴向切换,捕捉命令
    第3章 多边形物体的点线面编辑基础讲解
    3-1  物体点线面的选择,合并技巧。
    3-2  布尔运算,桥接,补洞命令讲解                                                                        
    3-3  物体环行边的添加,劈线工具,以及倒角的使用技巧                  
    3-4  物体法线正反的检查方法,物体软硬边的设置
    第4章  Polygons多边形建模——基础篇
            案例1—狙击枪的制作
    4-1狙击枪图片参考分析,参考图的导入方法
    4-2狙击枪大型的搭建
    4-3狙击枪枪身的搭建细化
     
    第5章 Polygons多边形建模——升级篇
           案例2—斧头制作
    5-1斧头参考图分析,大型的搭建
    5-2斧头把的制作
    5-3斧头头部制作
     
    课程介绍: 本教程共5章,讲述了Maya的基本概念、基本软件操作,游戏模型
    制作过程中常用的工具的讲解,2个案例从浅入深让学员能够全面的了解Maya学习Maya让初学者轻松入门
             
    学习目标 : 让初学者深入了解Maya软件。快速掌握软件基本操作技巧,了解游戏模型制作流程以及注意事项,让每个学员在这五堂中学有所获。
     适用人群:零基础学员,兴趣爱好者,在校生