建模入门基础班
1开学典礼课程介绍
2max软件界面认识
3几何体讲解及理论
4基础案例演示实战
5可以编辑多边形
6修改器面板讲解
7常用修改命令讲解
8房子案例演示
9原画分析max参考图创建
10模型布线及轮廓剪影处理
11UV的概念UV的展开
12棋盘格的概念和作用
13细节模型结构处理
14色彩的运用
15贴图的多种处理方法
16斧子案例演示制作
17人体制作及角色布线规范
18C4D的功能深入讲解
19贴图绘制注意事项
20明暗高光暗部处理
21模型光影要求
22结构光影关系
23细节处理及完善