C语言程序设计(全程实践)

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课程概述

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简  介 该课程以C语言程序设计的基本知识为主线,采用编程实践方式讲解方式,通过实例贯穿整个学习过程。该课程实例主要取自《C语言程序设计》(第3版)高等教育出版社。 适合学习人员:具有一定计算机的基础知识,新入学的大学生,大学计算机专业相关的同学,对编程感兴趣的人员。
课程内容:
1   环境与C程序编译过程
  1-1 Visual C++下C程序编译和链接过程
  1-2 CodeBlocks下C程序编译和链接过程
  1-3 命令行下C程序编译和链接过程
第2章  基本数据类型
  2-1基本数据类型
 2-2数据类型
  2-3数据类型
第3章  简单的算术运算
  3-1算术运算
  3-2复合运算符
  3-3自增运算符
  3-4宏常量
  3-5 const常量
  3-6类型转换
  3-7简单数学函数
第4章  键盘输入和屏幕输出
  4-1字符输入输出
  4-2格式化输出
  4-3格式化输入
  4-4格式输入实例
  4-5格式输入实例
第5章  选择控制结构
  5-1if-else语句
  5-2求一元二次方程的根
  5-3switch语句
  5-4判断三角形
  5-5百分制转等级制
  5-6判断scanf输入
  5-7位运算
第6章  循环控制结构
  6-1求1到n的和
  6-2阶乘计算
  6-3求阶乘和
  6-4循环嵌套执行过程
  6-5猜数字
  6-6转移控制
  6-7韩信点兵
  6-8类型溢出
  6-9类型溢出
第7章  函数
  7-1函数的定义
  7-2函数的调用
  7-3求组合个数
  7-4使用递归求阶乘
  7-5Fibonacci数量递归实现
  7-6全局变量
  7-7函数参数传递
  7-8变量存储类型
  7-9模块化程序设计
第8章  数组
  8-1数组的定义和使用
  8-2数组的使用
  8-3数组的下标越界问题
  8-4二维数组
  8-5数组作为函数参数1
  8-6数组作为函数参数2
  8-7数组作为函数参数3
  8-8数组作为函数参数-排序1
  8-9数组作为函数参数-排序2
  8-10二维数组作为函数参数
第9章  指针
  9-1指针变量定义和初始化
  9-2指针间接访问
  9-3值传递和地址传递
  9-4变量交换-值传递
  9-5变量交换-指针传递
  9-6指针变量作为函数参数
  9-7函数指针定义
  9-8函数指针应用
第10章  字符串
  10-1字符串和字符数组
  10-2字符串输入输出
  10-3字符串限长输入
  10-4字符串中的转义字符
  10-5字符串处理函数1
  10-6字符串处理函数2
  10-7字符处理函数1
  10-8字符处理函数2
  10-9字符串转换数值函数
第11章  指针和数组
  11-1指针和一维数组
  11-2指针和一维数组作为函数参数
  11-3指针和二维数组作为函数参数
  11-4指针数组之字符串排序
  11-5为main函数传递数据
  11-6可变长度的一维动态数组
  11-7可变长度的二维动态数组
  11-8动态空间使用易犯错误1
  11-9动态空间使用易犯错误2
  11-10避免缓冲区溢出
第12章  结构体和共用体
  12-1结构体定义和使用
  12-2结构体大小
  12-3结构体数组
  12-4结构体指针
  12-5结构体变量或指针用于函数参数
  12-6函数返回结构体变量
  12-7结构体数组作为函数参数
  12-8共用体类型
第13章  文件操作
  13-1按字符读写文件1
  13-2按字符读写文件2
  13-3按字符串读写文件
  13-4按格式读写文件1
  13-5按格式读写文件2
  13-6按数据块读写文件

* 课程提供者:刘安战

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