Unity API 视频手册(免)
  1. Unity API的使用(1-10节)

    1. 录播
      内容概要
      6分钟
    2. 录播
      Mathf功能归纳
      18分钟
    3. 录播
      Lerp-PingPong
      21分钟
    4. 录播
      Lerp-Inv-Ang-Unc-Rept
      19分钟
    5. 录播
      PerlinNoise
      21分钟
    6. 录播
      MoveTowards-Angle
      28分钟
    7. 录播
      SmoothDamp-Angle
      33分钟
    8. 录播
      SmoothStep
      10分钟
  2. Unity API的使用(11-20节)

    1. 资料
      Vector3-基本概念
      txt,0.1KB
    2. 资料
      Vector3-Angle
      txt,0.1KB
    3. 资料
      Vector3-Dist-Add-Sub
      txt,0.1KB
    4. 资料
      Vector3-Dot
      txt,0.1KB
  3. Unity API的使用(高级篇——预告)

    1. 资料
      Vector3-极值-插值
      txt,0.1KB
    2. 资料
      Vector3-SignedAngle
      txt,0.1KB
    3. 资料
      Vector3-SmoothDamp
      txt,0.1KB
    4. 资料
      Quaternion-基本概念
      txt,0.1KB
    5. 资料
      Quaternion-常用功能
      txt,0.1KB
    6. 资料
      Quaternion-其他功能
      txt,0.1KB
    7. 资料
      Quaternion-练习及讲解
      txt,0.1KB
    8. 资料
      Plane-基本概念
      txt,0.1KB
  4. Unity API的使用(高级篇——预告)

    1. 资料
      Plane-API介绍
      txt,0.1KB
    2. 资料
      Ray-API介绍
      txt,0.1KB
    3. 资料
      Transform-属性-节点层级管理API
      txt,0.1KB
    4. 资料
      Transform-SetParent
      txt,0.1KB
    5. 资料
      Transform-旋转和平移的API详解
      txt,0.1KB
    6. 资料
      Transform-坐标变换的API详解
      txt,0.1KB
    7. 资料
      Camera-3to2
      txt,0.1KB
    8. 资料
      Mesh-基本三角形绘制
      txt,0.1KB
    9. 资料
      Mesh-纹理贴图-三棱锥
      txt,0.1KB
    10. 资料
      Mesh-顶点法线
      txt,0.1KB

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老师介绍

  • Raymond@优梦创客

    Raymond@优梦创客

    八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验,授课风格深入浅出,广受好评,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等
  • Alice@优梦创客

    Alice@优梦创客

    一个爱打游戏的妹子。吉林大学计算机系毕业,不知不觉乱入了游戏行业,对游戏有激情,对学生有耐心的女生~
简  介 在本专题中,雷蒙德老师会以案例驱动的方式生动的介绍Unity编程所需掌握的重点API,并重点讲解Unity开发所需的3D数学知识; 这些都是你开发3D游戏所必备的!

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