课程介绍
课程目标 : 为UE4开发者探索C++游戏开发道路
适合人群 : UE4初学者 , 想在C++上进阶的同学
课程特点 : 直接上手做项目 , 系统教学 , 直面游戏实现
课程内容(共64集约32个小时)
1, 使用纯C++开发所有游戏逻辑 , 不使用任何蓝图 , 内容包括Json , 行为树AI , 资源 , 角色 , 检测 , 场景交互 , 动作状态机 , 音效 , 存档等 , 涉及UE4普通游戏开发的大部分基础知识
2, 使用Slate进行所有的UI开发 , 不使用任何UMG , 内容包括Widget样式 , UI音效 , 动画 , 界面布局 , 背包快捷栏 , 小地图 , 聊天室等 , 深入探索Slate模式下各种UI组件的基本实现方式
3, 完整的游戏Demo , 全流程的项目实现 , 有组织的系统教学 , 确保每个人都能扎实掌握所学知识 , 充分培养实际开发能力
未来计划 : 2018年四期教程,带领学员从UE4C++入门到全栈游戏开发
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
梁迪
U3D转UE4程序员,热爱图形学,专注C++,乐于为中国广大UE4开发者铺垫C++游戏编程的进阶道路!
U3D转UE4程序员,热爱图形学,专注C++,乐于为中国广大UE4开发者铺垫C++游戏编程的进阶道路!