课程目标:
1.通过课程的学习,掌握C#语言里TCP和UDP的Socket异步通信机制。
2.实现基于Unity引擎下的局域网内的聊天功能。
适用人群:
1.具有Unity一定基础的知识。
2.掌握C#基础的语法。
课程具体目录:
01.项目介绍
02.制作流程介绍
03.UI界面的搭建
04.添加游戏管理和网络管理类
05.实现udp的局域网IP广播
06.实现udp的局域网监听
07.实现Tcp服务端
08.实现Tcp客户端
09.联调Tcp客户端与服务器
10.局域网聊天展示
课程介绍
课程目录
往期学员作品
用户评论
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
教学服务
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BAT专家面试辅导
讲师介绍
朱永杰
拥有8年游戏编程经验,擅长游戏的前后端开发,参与过多个大型网游、手游等项目开发。
拥有8年游戏编程经验,擅长游戏的前后端开发,参与过多个大型网游、手游等项目开发。
课程详情
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