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  • 掌握某些知识点
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讲师介绍

  • 拥有8年游戏编程经验,擅长游戏的前后端开发,参与过多个大型网游、手游等项目开发。

  • 课程详情

    课程目标:
    1.通过课程的学习,掌握C#语言里TCP和UDP的Socket异步通信机制。
    2.实现基于Unity引擎下的局域网内的聊天功能。


    适用人群:
    1.具有Unity一定基础的知识。
    2.掌握C#基础的语法。 



    课程具体目录:
    01.项目介绍
    02.制作流程介绍
    03.UI界面的搭建
    04.添加游戏管理和网络管理类
    05.实现udp的局域网IP广播
    06.实现udp的局域网监听
    07.实现Tcp服务端
    08.实现Tcp客户端
    09.联调Tcp客户端与服务器
    10.局域网聊天展示
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