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讲师介绍

  • 二十多年研发教学经验,任国内外上市企业研发经理,出品《Unity3D/2D游戏开发从0到1》等书籍。

  • 海娜, 沉浸教育行业8年以上,有丰富的培训、营销与管理经验。独创高效学习三步法原则,帮助学员高效学习与就业,深受广大学员欢迎与爱戴。

  • 课程详情

      针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。 因此2016年,为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前(截至16年8月份)内容包含如下:

    1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。

    2: 项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。

    3:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。

    4:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......

    5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。

    特别提示:

      以上“台球游戏”、“Flappy Bird”、“太空射击”如果学员要发布手机端,则强烈推荐使用Unity5.2版本(视频中用Untiy5.3.5版本)。因为在模块“移动端发布技术”视频百度云提供的Android SDK(发布工具),如果不FQ升级[初学者可能不掌握这个技术],只能支持Untiy5.0 到Unity5.2.2之间的版本。
     

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