Unity快速入门系列课程(第1部)

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老师介绍

  • 刘国柱老师

    刘国柱老师

    二十多年研发教学经验,任国内外上市企业研发经理,出品《Unity3D/2D游戏开发从0到1》等书籍。
简  介 特别针对大量Unity初学者想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用、了解与熟练运用Unity软件进行基础开发的学员。
课程目标
       通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。


适合人群
       Unity初学者,掌握最基础的C#编程即可(或者学习了C#ForUnity入门篇课程的学员)


课程介绍 :
       针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速掌握Untiy的基本使用,了解基本开发技能。为了满足想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:
    1: 项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。
    2: 项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。
    3:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。
    4:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......
    5:   模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。 
   

 

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* 课程提供者:刘国柱

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