Unity3D游戏开发实战进阶教程—第二篇

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老师介绍

  • 何韬

    何韬

    近十年实际开发经验,主持开发过银行证券,教育交通,医疗等行业的应用软件, 目前从事IT培训。资深IT讲师。
简  介 零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的游戏。
【课程介绍】 
零起步,快进阶,基础+算法融汇到项目实战中,细节+核心直到上线,一步步引领菜鸟做出大虾级的开发。
 
【课程收益】 
菜鸟进来,高手出去,自己开发游戏,自己掌握自己的命运。掌握单机游戏的整体开发流程,从设计开发直至发布到手机。 


【师资介绍】 
老何,IT培训讲师,先后在蓝港在线,热酷,乐元素等大型游戏公司任职,参与过多款大型网游、手游的设计和开发,精通页游、手游前端和服务端的开发技术。 

【课程内容介绍】 
从Unity3D的进阶知识基础讲起,迅速进入实战阶段,详细讲解了大型对战网游经常使用的粒子系统及刚体、碰撞、回收、特效、追踪算法等重要知识。

* 课程提供者:北京胜蓝博创教育科技有限公司

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