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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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    BAT专家面试辅导

讲师介绍

  • 拥有十多年项目研发经验,一线游戏大厂主程、CTO,知名游戏开发教育机构教学经理;参与了《传奇世界》、《神迹I/II》、《疯狂赛车》的项目架构设计,及《Infinity3D》、《剑网3》的游戏引擎研发。

  • 课程详情

    机构介绍

    优梦创客:一家只做游戏开发类培训的专业培训机构。

    我们的口号:创作一款大家爱玩的游戏!

    我们的微信公众号:umaketop

    课程介绍

    课程目标:

    • 以Cocos Creator官方入门案例为蓝本,以手把手教学的方式带你快速入门微信小游戏开发

    • 本篇为《抓星星》案例的高级篇,没有Cocos Creator基础的同学建议先看基础篇

    • 如果您看完基础篇后想了解如下内容,那么本套课程就非常适合你了:

      • 星星淡出能否用Action动画实现?

      • 淡出动画结束时执行GameOver方法能否用动画回调实现?

      • 玩家运动能否用物理系统实现?

        • 玩家碰地面,应反弹

        • 按左右键应施加横向的力,左右移动

      • 碰撞能否用碰撞系统实现?

        • 玩家碰星星,星星应消失

    适用人群:

    • 对Cocos Creator有基础了解的同学

    金牌讲师

    雷蒙德:

    • 八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验和授课技巧,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等

    课程大纲

    • star-12-颜色混合公式的计算和原理.mp4

    • star-13-用Action动画控制星星逐渐消失.mp4

    • star-14-GameOver方法用动画回调实现.mp4

    • star-15-用物理系统实现玩家碰地面反弹.mp4

    • star-16-按左右键施加横向的力.mp4

    • star-17-玩家碰星星后星星消失.mp4

    作品案例

    • 请关注我们的微信公众号umaketop,点击“项目作品展示”进行查看

    优秀学员

    • 我们的学员80%以上就业后进入游戏或VR/AR企业,因隐私原因不便公布具体姓名和工作单位,望理解!

    • 请关注我们的微信公众号umaketop,点击“创客日记”进行查看

    其他说明

    • 本课程为为增加现场感,邀请了一些同学线下学习,请悉知

    • 获取课程资料、问题解答、更多教程视频请加QQ群:544165366!

    • 为照顾无基础的同学,老师适当降低了语速,有基础的同学可以加速播放

    温馨提示
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