课程介绍
课程目录
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讲师介绍

  • 拥有十多年项目研发经验,一线游戏大厂主程、CTO,知名游戏开发教育机构教学经理;参与了《传奇世界》、《神迹I/II》、《疯狂赛车》的项目架构设计,及《Infinity3D》、《剑网3》的游戏引擎研发。

  • 课程详情

    机构介绍

    优梦创客:一家只做游戏开发类培训的专业培训机构。

    我们的口号:创作一款大家爱玩的游戏!

    我们的微信公众号:umaketop

    课程介绍

    课程目标:

    • 以Cocos Creator官方入门案例为蓝本,以手把手教学的方式带你快速入门微信小游戏开发

    • 本篇为《抓星星》案例的入门篇,只包含Cocos Creator的基本功能,比较适合初学Cocos Creator的同学

    • 《抓星星》案例的高级篇内容基于官方案例,但又高于官方案例,在官方案例的基础上拓展了如下内容:

      • 颜色混合公式的计算和原理

      • 用Action动画控制星星逐渐消失

      • GameOver方法用动画回调实现

      • 用物理系统实现玩家碰地面反弹

      • 按左右键施加横向的力

      • 玩家碰星星后星星消失

    适用人群:

    • 有编程基础,但对Cocos Creator或游戏无接触的开发小白

    • 对游戏开发感兴趣的同学

    • 做传统软件开发想转行新兴领域的同学

    金牌讲师

    雷蒙德:

    • 八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验和授课技巧,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等

    课程大纲

    • cc-基本介绍.mp4

    • star-01-基本场景搭建.mp4

    • star-02-实现主角跳跃.mp4

    • star-03-编码和调试功能增强.mp4

    • star-04-实现按键处理.mp4

    • star-05-实现移动控制.mp4

    • star-06-生成星星.mp4

    • star-07-星星的碰撞检测.mp4

    • star-08-星星的碰撞处理.mp4

    • star-09-吃星星加分.mp4

    • star-10-记分和游戏结束.mp4

    • star-11-添加音效.mp4

    作品案例

    • 请关注我们的微信公众号umaketop,点击“项目作品展示”进行查看

    优秀学员

    • 我们的学员80%以上就业后进入游戏或VR/AR企业,因隐私原因不便公布具体姓名和工作单位,望理解!

    • 请关注我们的微信公众号umaketop,点击“创客日记”进行查看

    其他说明

    • 本课程为为增加现场感,邀请了一些同学线下学习,请悉知
    • 获取课程资料、问题解答、更多教程视频请加QQ群:544165366!
    • 为照顾无基础的同学,老师适当降低了语速,有基础的同学可以加速播放