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课程介绍
课程目标:
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以Cocos Creator官方入门案例为蓝本,以手把手教学的方式带你快速入门微信小游戏开发
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本篇为《抓星星》案例的入门篇,只包含Cocos Creator的基本功能,比较适合初学Cocos Creator的同学
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《抓星星》案例的高级篇内容基于官方案例,但又高于官方案例,在官方案例的基础上拓展了如下内容:
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颜色混合公式的计算和原理
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用Action动画控制星星逐渐消失
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GameOver方法用动画回调实现
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用物理系统实现玩家碰地面反弹
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按左右键施加横向的力
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玩家碰星星后星星消失
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适用人群:
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有编程基础,但对Cocos Creator或游戏无接触的开发小白
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对游戏开发感兴趣的同学
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做传统软件开发想转行新兴领域的同学
金牌讲师
雷蒙德:
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八年游戏开发经验以及六年游戏培训经验,具有丰富的开发 实战经验和授课技巧,曾就职于上海盛大网络、珠海 西山居担任客户端主程、游戏引擎工程师等职,主要 作品有:《传奇世界》、《神迹》、《疯狂赛车》、 《剑网3》等
课程大纲
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cc-基本介绍.mp4
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star-01-基本场景搭建.mp4
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star-02-实现主角跳跃.mp4
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star-03-编码和调试功能增强.mp4
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star-04-实现按键处理.mp4
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star-05-实现移动控制.mp4
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star-06-生成星星.mp4
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star-07-星星的碰撞检测.mp4
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star-08-星星的碰撞处理.mp4
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star-09-吃星星加分.mp4
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star-10-记分和游戏结束.mp4
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star-11-添加音效.mp4
作品案例
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优秀学员
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我们的学员80%以上就业后进入游戏或VR/AR企业,因隐私原因不便公布具体姓名和工作单位,望理解!
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其他说明
- 本课程为为增加现场感,邀请了一些同学线下学习,请悉知
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- 为照顾无基础的同学,老师适当降低了语速,有基础的同学可以加速播放