游戏编程(C#)
  1. 基础篇(上)

    1. 录播
      01.课程介绍
      7分钟
    2. 录播
      02.脚本的创建、删除、修改
      5分钟
    3. 录播
      03.VS2017下载和设置
      4分钟
    4. 录播
      04.脚本结构
      12分钟
    5. 录播
      05.脚本与MonoBehaviour的关系以及程序入口
      8分钟
    6. 录播
      06.命名空间
      6分钟
    7. 录播
      07.类
      5分钟
    8. 录播
      08.变量和常量的简单介绍
      5分钟
    9. 录播
      09.数据类型
      24分钟
    10. 录播
      10.变量与常量的具体使用
      24分钟
  2. 基础篇(下)

    1. 录播
      11.方法的创建和调用
      11分钟
    2. 录播
      12.条件判断
      9分钟
    3. 录播
      13.循环控制
      16分钟
    4. 录播
      14.协程
      9分钟
    5. 录播
      15.线程
      9分钟
  3. 面向对象编程

    1. 录播
      16.面向对象三种特性
      4分钟
    2. 录播
      17.访问修饰符
      6分钟
    3. 录播
      18.属性访问器
      8分钟
    4. 录播
      19.委托和事件
      12分钟
    5. 录播
      20.接口
      7分钟
    6. 录播
      21.抽象类、抽象方法、虚方法、重写方法
      11分钟
    7. 录播
      22.密封类
      2分钟
    8. 录播
      23.多脚本交互
      9分钟
    9. 录播
      24.组件的管理、参数的读写、功能API的调用
      13分钟
    10. 录播
      25.第一阶段总结
      8分钟
  4. 高级篇(上)

    1. 录播
      26.高级篇课程介绍
      4分钟
    2. 录播
      27.Array数组
      11分钟
    3. 录播
      28.ArrayList数组集合
      9分钟
    4. 录播
      29.List集合
      8分钟
    5. 录播
      30.LinkedList链表
      9分钟
    6. 录播
      31.Queue队列
      10分钟
    7. 录播
      32.Stack堆栈
      6分钟
    8. 录播
      33.Dictionary字典
      7分钟
    9. 录播
      34.Hash Table哈希表
      8分钟
  5. 高级篇(下)

    1. 录播
      35.通过File类对文件的操作
      16分钟
    2. 录播
      36.通过FileStream类流式操作文件
      11分钟
    3. 录播
      37.StreamReader和StreamWriter读写文件
      16分钟
    4. 录播
      38.通过FileInfo类对文件的操作
      8分钟
    5. 录播
      39.通过DirectoryInfo类对文件和文件夹操作
      6分钟
    6. 录播
      40.装箱和拆箱
      7分钟
  6. 网络通信篇(上)

    1. 录播
      41.XML解析方法一
      18分钟
    2. 录播
      42.XML解析方法二
      14分钟
    3. 录播
      43.Json语法介绍
      6分钟
    4. 录播
      44.使用Unity的JsonUtility
      12分钟
    5. 录播
      45.读取Excel表格
      10分钟
    6. 录播
      45.读取Excel表格
      10分钟
    7. 录播
      46.string与StringBuilder
      7分钟
    8. 录播
      47.==与Equals与ReferenceEquals的比较
      8分钟
  7. 网络通信篇(下)

    1. 录播
      48.网络编程Socket-TCP
      13分钟
    2. 录播
      49.网络编程Socket-TCPListener与TcpClinet
      15分钟
    3. 录播
      50.网络编程Socket-UDP
      10分钟
    4. 录播
      51.网络编程Socket-UDPClinet
      6分钟
    5. 录播
      52.课程总结
      6分钟

对课程感兴趣?

点击报名,听课时长可兑换余额哦~

游戏编程(C#)免费

最近在学 14 累计报名 14 好评度 -
咨询老师

课程概述

目录

评论

老师介绍

  • 官剑铭

    官剑铭

    广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人 曾就职于4399、菲音、恒润集团、擅长Unity客户端与服务器的开发 目前依旧奋斗在开发一线,主导游戏服务器的开发,业余会分享商业项目中实际遇到的问题,以及商业项目中实际需要的技术
简  介 C#游戏编程,从0到网络通信的全程解析

资料下载报名后支持下载

* 课程提供者:广州市码锋网络有限责任公司

老师还为你推荐了以下几门课程