Unity热更新系列之Tolua框架
  1. 课程的介绍

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      01.课程的介绍
      1分钟
  2. 执行lua代码向控制台输出消息

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      02.执行lua代码向控制台输出消息
      6分钟
  3. 执行lua代码加载3D模型

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      03.执行lua代码加载3D模型
      5分钟
  4. 执行lua代码添加UI面板以及在lua里监听按钮的点击

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      04.执行lua代码添加UI面板
      16分钟
  5. 通过阿里云配置资源站点

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      05.通过阿里云配置资源站点
      9分钟
  6. 真机演示热更新过程

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      06.热更新过程的演示
      6分钟
  7. lua框架如何调用C#脚本成员

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      07.lua如何调用C#的变量和方法
      9分钟
  8. C#如何调用lua成员

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      08.C#如何调用lua的变量和方法、Table
      10分钟

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老师介绍

  • 官剑铭

    官剑铭

    广州市码锋网络有限责任公司创始人与技术负责人 曾就职于4399、菲音、恒润集团、擅长Unity客户端与服务器的开发 目前依旧奋斗在开发一线,主导游戏服务器的开发,业余会分享商业项目中实际遇到的问题,以及商业项目中实际需要的技术
简  介 1.本课程分享TOLUA热更新框架中常用操作,为了更好的学习,课程会借助阿里云服务器配置资源站点,并且真机演示热更新过程. 2.课程购买七天内可无条件退款. 3.课程提供解答服务,如在学习过程有任何问题,由讲师全程跟进.
本课程主要讲解如何使用当下最流行的热更新技术:
-如何使用TOLUA框架进行项目热更.

课程目录为:
01.课程介绍;
02.执行lua代码向控制台输出消息;
03.执行lua代码加载3D模型;
04.执行lua代码加载UI面板以及监听按钮的点击;
05.通过阿里云配置资源站点;
06.真机演示热更新过程;
07.lua框架如何调用C#脚本成员;
08.C#如何调用lua脚本成员.
 

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* 课程提供者:广州市码锋网络有限责任公司

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